Les jeux vidéo historiques de 2018

El Presidente
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Les jeux vidéo historiques
3 janvier
2018

Nous vous souhaitons une très belle et heureuse année 2018. L'année 2017 a été incroyable en matière de jeux vidéo, historiques ou non, espérons que 2018 sera tout autant passionnante.

Concernant HistoriaGames, nos audiences ont encore grimpé et notre équipe s'est agrandie avec l'arrivée de nombreux enthousiastes camarades. Nous sommes très impatients de poursuivre l'aventure en votre compagnie. Nous espérons que vous serez toujours aussi nombreux à nous suivre et à lire nos articles. On vous remercie en tout cas de nous suivre depuis tant d'années, et à la vue de la liste ci-dessous, ce n'est pas près de s'arrêter !

Comme chaque nouvelle année, nous vous proposons une liste non-exhaustive des jeux vidéo historiques qui nous attendent. Alors que 2017 a été marquée par les sorties de Assassin's Creed Origins, Call of Duty : WWII, Rising Storm 2 : Vietnam, Steel Division : Normandy 44..., l'année 2018 s'annonce tout aussi exceptionnelle.

Mais avant d'entamer cette liste, évoquons les jeux historiques dont nous parlerons même si nous ne sommes pas sûrs qu'ils sortiront en 2018.

Des jeux historiques chez Paradox Interactive ?

Vous l'avez peut-être remarqué, mais Paradox Interactive s'est un peu tourné les pouces l'année dernière. Alors que la compagnie suédoise est côtée en bourse, les actionnaires ne doivent pas être ravis de cette situation et Paradox va devoir très vite changer de cap et arrêter de proposer uniquement des DLCs comme ce fut le cas en 2017. Heureusement que les Français d'Eugen System ont sorti Steel Division : Normandy 44 sous leur tutelle, sinon l'année de Paradox aurait été famélique.

On sait qu'ils vont éditer Surviving Mars, un jeu de gestion spaciale développé par les Bulgares de Haemimont Games (les Imperivm Civitas, les derniers Tropico), mais qu'en est-il de leur studio de développement ? En effet, Paradox Development Studio n'a encore rien annoncé pour 2018, à part un DLC...

Nous espérons donc des annonces prochainement, et pas uniquement des DLCs, avec pourquoi pas Europa Universalis : Rome II, Victoria III, ou bien East VS West, comme l'espère Zog, voir même une nouvelle franchise historique !

Le grand Total War historique !

Aussi surprenant que cela puisse l'être, nous avons eu un nouvel addon pour Total War : Rome 2 en 2017. Creative Assembly a également annoncé un nouveau Spin-off, à savoir Total War Saga pour 2018. Mais qu'en est-il du fameux Total War qui devrait concerner une période historique non exploitée dans la série ?

Il est difficilement envisageable que celui-ci puisse sortir en 2018. Aux dernières nouvelles, le développement était encore au stade préliminaire. Mais peut-être aurions nous l'occasion de voir un teaser à l'E3 ou à la Gamescom, avec des indices sur la thématique qui reste encore un mystère...

2018 sera la bonne pour Bannerlord ?

Le 28 septembre 2012, Mount and Blade II : Bannerlord fut annoncé. C'est une erreur que TaleWorlds doit regretter aujourd'hui. Il aurait en effet été préférable pour le studio turc de retarder cette annonce le plus tard possible, plutôt que de fruster une grande partie de sa communauté qui aujourd'hui se moque de la non-annonce d'une date de sortie à chacun des posts de TaleWorlds.

Ils auraient pu ainsi s'éviter les problèmes de développement dû notamment au départ d'un des principaux concepteurs, à la très mauvaise communication durant les quatre premières années suivant l'annonce du jeu et à la pression mise par une communauté légitimement impatiente.

En 2017, TaleWorlds a changé de méthode en proposant chaque semaine un DevBlog à lire sur Steam en plusieurs langues. C'est très appréciable et toujours intéressant à lire, mais est-ce suffisant pour calmer la frustration d'une communauté ?

Battlefield 2018, historique or not historique ?

Avec Battlefield 1 et Call of Duty : WWII, Electronic Arts et Activision sont revenus aux fondamentaux avec les succès que l'on connait. Vont-ils poursuivre sur cette lancée en 2018, notamment Electronic Arts dont le prochain Battlefield n'a pas encore été annoncé, ce devrait être le cas lors de l'E3.

En attendant, on va certainement voir pleuvoir sur la toile de nombreux leaks ou fausses rumeurs. La dernière en date envoie le prochain Battlefield sur le front de la Guerre du Vietnam et se nommerait... Battlefield Bad Company 3, mais elle ne semble pas crédible. Une autre nous plongerait plutôt durant la Seconde Guerre mondiale... Et pourquoi pas le retour de Medal of Honor tant qu'on y est !

Age of Empires IV, mais quelle sera la thématique ?

Grosse annonce de la Gamescom, Age of Empires IV n'a pas donner de nouvelles depuis. Mais nous devrions assurément en entendre parler durant l'E3. Le mystère reste entier quant à la thématique historique de cet opus.

On peut être certain en tout cas que l'on ne verra pas sortir Age of Empires IV cette année. Seul un teaser nous a été montré, laissant penser que les développeurs ne sont qu'au stade préliminaires.

Rappelons que le studio derrière Age of Empires IV n'est pas un inconnu puisqu'il s'agit de Relic Entertainment, considéré comme un des spécialistes de la stratégie avec notamment des titres comme Homeworld, Warhammer 40,000 : Dawn of War et bien entendu Company of Heroes.

Au passage, le teaser ci-dessous a été vu par plus de 7 millions de personnes. Qui a dit que le jeu PC et Age of Empires étaient morts ?

Bien entendu, des jeux historiques seront annoncés cette année et la liste présente ci-dessous n'est pas exhaustive et manque certainement d'éléments, notamment chez les indés. Mais voici en gros ce qui nous attend cette année 2018. Les jeux sont listés par ordre alphabétique.

Il y en aura pour tous les goûts !

303 Squadron

Bien que nous espérions une sortie fin 2017, d'après les dires des développeurs dans notre interview, il faudra sans doute attendre le premier trimestre pour espérer décoller dans ce jeu d'aviation qui raconte l'histoire d'une escadrille polonaise durant la Bataille d'Angleterre.

Age of Empires : Definitive Edition

En plus de l'annonce d'Age of Empires IV, celle d'une Definitive Edition pour le premier Age of Empires fut enthousiasmante. Nombreux en effet sont les membres d'HistoriaGames qui ont débuté avec ce jeu, à commencer par moi. Cela devrait être également votre cas.

La musique, les wololo, le BigDaddy... ce gameplay old school nous avait manqué. Repoussé une première fois alors qu'il était attendu à la fin de l'année 2017, Age of Empires : Definitive Edition devrait voir le jour prochainement.

Age of Empires : Definitive Edition  Age of Empires : Definitive Edition

Ambition : A Minuet in Power

Ce n'est pas le genre de jeu dont on a l'habitude de parler sur HistoriaGames. On a d'ailleurs pas du tout évoqué Ambition : A Minuet in Power l'année dernière, lui qui a pourtant réussi, de justesse, sa campagne Kickstarter.

Il n'en a pas l'air, mais il s'agit d'un roguelike qui se déroule durant la Révolution française. On y incarnera Yvette qui cherchera à grimper dans l'échelle sociale en séduisant de jeunes nobles. Tout un programme...

Ancestors Legacy

Witz devrait vous proposer très prochainement la preview d'Ancestors Legacy, le jeu de stratégie de 1C Company et Destructive Creations.

Ancestors Legacy est actuellement en bêta fermée et devrait sans doute sortir cette année sur PC et Xbox One.

Ancestors Legacy est un jeu de stratégie en temps réel basé sur des faits historiques qui ont eu lieu au Moyen Age. Le jeu combine : gestion de ressources et construction de bases à grande échelle, gestion d'escouade à travers de vastes champs de bataille, le tout rendu par des graphismes détaillés grâce à l'Unreal Engine 4.

Anno 1800

Après des épisodes futuristes plus ou moins réussis, la série des Anno revient à l'Histoire avec Anno 1800, annoncé à la Gamescom 2017 par Ubisoft.

Prévu pour 2018 sans plus de précision, Anno 1800 prendra place dès le début de la Révolution Industrielle. Blue Byte est toujours au commande.

Anno 1800  Anno 1800  Anno 1800

Anno 1800  Anno 1800  Anno 1800

Armored Brigade

Nous n'en avons pas reparlé depuis son annonce en février 2017, Armored Brigade est un wargame tactique en temps réel, axé sur le réalisme et la jouabilité. Le jeu s'est inspiré de classiques tels que Close Combat, Steel Panthers et Flashpoint Campaigns : Red Storm.

Dans Armored Brigade, la guerre froide est devenue brûlante et l'Europe est de nouveau déchirée par les conflits. Un « rideau de fer » sépare les puissances occidentales rassemblées sous les bannières de l'OTAN et de l'Union soviétique.

Prenez les commandes des formations mécanisées les plus meurtrières disponibles pendant un arc de temps allant de l'affrontement Kennedy-Chrušcev aux dernières années, et combattez vos adversaires sur de grandes cartes détaillées dans toute l'Europe.

Battalion 1944

Battalion 1944 se veut un FPS proposant un gameplay classique et compétitif. Un trailer devrait très prochainement être publié nous annonçant un probable lancement de l'Early Access.

Battalion 1944 veut mettre à profit les compétences des joueurs, leur habilité au combat, sans l'assistanat des jeux d'aujourd'hui. Le tout enrobé par les dernières technologies visuelles apportées par le moteur Unreal Engine 4. C'est tout ce qu'on lui souhaite.

Battalion 1944  Battalion 1944  Battalion 1944  Battalion 1944

Battlefield 1 : Turning Tides

Espérons que ce nouveau DLC, attendu en janvier par les non premium, puisse redonner un second souffle au FPS multijoueur dont les serveurs se dépeuplent petit à petit. Ce contenu mettra l'accent sur les batailles amphibies et comportera notamment 4 nouvelles maps : Cap Helles , Achi-Baba, Heligoland et Zeebruges.

Zog devrait nous donner de ces nouvelles prochainement !

Battlefield 1 : Turning Tides  Battlefield 1 : Turning Tides

Burden of Command

Prévu pour 2018, ce jeu a suscité notre intérêt. Très original, Burden of Command se présente comme un RPG tactique dont l'action prend part durant le second conflit mondial.

Vous incarnerez un capitaine à la tête d'une compagnie et vous devrez mener vos hommes des plages marocaines de l'opération Torch jusqu'au nid d'aigle d'Hitler.

Les développeurs nous avaient accordé une interview.

Burden of Command  Burden of Command  Burden of Command

Civilization VI : Rise and Fall

Attendu pour le 8 février, Rise and Fall ne sera pas un simple et bête DLC auquel nous avait habitué Civilization VI depuis sa sortie. Non, cette fois nous aurons droit à un véritable addon avec des vrais ajouts au niveau du gameplay et 8 nouvelles civilizations.

L'addon introduira de nouveaux systèmes : "Grandes ères", "Loyauté" et "Gouverneurs". Il élargira les systèmes diplomatiques et gouvernementaux existants, et ajoutera une variété de nouvelles unités, districts, merveilles, bâtiments, et plus encore.

Dead in Vinland

Développé par le studio français CCCP, Dead in Vinland se veut être un RPG/Survie où l'on doit gérer chaque aspect de la vie des personnages : les tâches à effectuer, la gestion des ressources...

Dead in Vinland est prévu pour la première partie de 2018.

Desert War 1940-1942

Annoncé en mai dernier chez Matrix Games, Desert War 1940-1942 est développé par Brian Kelly.

Dans ce wargame qui nous permettra de prendre le commandement des forces italo-allemandes ou du Commonwealth, notre principale préoccupation sera de sécuriser le ravitaillement. On devra ainsi veiller à ne pas surcharger nos lignes, tout en surveillant les incursions ennemies dans notre zone de contrôle.

Desert War 1940-1942  Desert War 1940-1942  Desert War 1940-1942

Dynasty Warriors 9

Dynasty Warriors, c'est un peu toujours la même chose depuis le début, mais avec le 9ème épisode annoncé lors du Tokyo Game Show 2017, il devrait y avoir du changement !

En effet, celui-ci intégrera un monde ouvert avec tout ce que cela comporte : cycle jour/nuit, météo dynamique ayant des conséquences sur la vision des ennemis, interactions avec l'environnement... Le joueur pourra ainsi se déplacer librement (à pied, à cheval ou en bateau), sur une grande carte représentant la Chine à l'époque des Trois Royaumes. Celle-ci évoluera en fonction des missions de l'histoire principale complétées par le joueur.

Attendu en 2018 sur PS4, Xbox One et PC.

Enlisted

Il n'y a pas que War Thunder dans la vie du studio Gaijin. Annoncé en décembre 2016, le FPS multijoueur Enlisted peine cependant à se montrer depuis. On en a quasi pas entendu parlé en 2017, c'est dire...

Il est difficile de dire s'il sortira cette année, peut-être le verra-t-on dans une Early Access. On espère tout de même avoir des informations prochainement. Les développeurs ont lancé depuis quelques jours des invitations pour essayer la version actuelle du jeu, c'est bon signe !

Flying Circus – Volume I

En plus des IL-2 Sturmovik, 1C Game Studios développe Flying Circus – Volume I, une simulation aérienne reprenant le moteur de IL-2 Sturmovik transposé à la Première Guerre mondiale.

Si ce Volume 1 rencontre du succès, il pourrait y en avoir d'autres. Les développeurs prévoient le lancement des précommandes durant la première moitié de l'année 2018.

God of War

Selon les dernières rumeurs, le prochain God of War est attendu au mois de mars 2018.

Pour ce premier God of War sur PS4, le gameplay a été retravaillé et semble encore plus nerveux et brutal que les précédents opus avec une vue "caméra à l'épaule" pour nous immerger encore plus dans le feu de l'action.

Assurément une des grosses sorties de cette année 2018.

Hearts of Iron IV : Waking the Tiger

Annoncé en novembre, Waking the Tiger se consacrera spécifiquement au front chinois, le premier front de la Seconde Guerre mondiale.

Waking the Tiger proposera de nouveaux focus nationaux dédiés à la Chine nationaliste et communiste vous guidant à travers des histoires alternatives qui pourraient sauver ou unir la nation chinoise.

On ne connait pas la date de sortie, mais son prix sera de 19.99€.

IL-2 Sturmovik : Battle of Kuban

Après Battle of Stalingrad et Battle of Moscow, Battle of Kuban sera le troisième épisode de la version next-gen d'IL-2 Sturmovik.

Comme son nom l'indique, cet épisode s'intéressera à la campagne militaire du front de l'Est qui a vu s'affronter la Soviet Air Forces à la Luftwaffe au printemps 1943, au-dessus de la péninsule de Taman et de Novorossiysk. Il ajoutera la carte de Kouban pour les modes solo et huit avions qui ont participé à cette bataille.

Battle of Kuban  Battle of Kuban  Battle of Kuban

IL-2 Sturmovik : Battle of Bodenplatte

Après Battle of Kuban, 1C Game Studios se penchera sur Battle of Bodenplatte.

Bodenplatte est une opération de la Luftwaffe qui eut lieu de la fin de l'année 1944 jusqu'en 1945. Cette période offre une grande variété de chasseurs classiques et de chasseurs-bombardiers, notamment certains des avions équipés d'un moteur à piston les plus populaires jamais vus dans le ciel. De plus, le premier avion à réaction développé par 1C Game Studios sera de la partie.

Kingdom Come : Deliverance

À moins d'un éventuel report, ce qui ne serait pas étonnant, Kingdom Come : Deliverance doit sortir le 13 février 2018. Depuis la sortie de Mass Effect Andromeda, je dois bien avouer avoir une certaine réticence vis à vis des jeux que j'attends énormément. Les développeurs ont fait de nombreuses promesses, mais comme TaleWorlds, ils ont fait des erreurs au niveau de leur communication les premières années, avant de se restructurer.

Arriveront-ils à proposer un jeu aussi ambitieux qui soit à la fois optimisé, réaliste, fun et surtout fini et sans bugs à la sortie ? J'en doute malheureusement... mais j'espère me tromper. La dernière vidéo en date m'a redonné un peu d'espoir en tout cas.

Nantucket

Prévu le 19 janvier, Nantucket est développé par les Italiens de Picaresque Studio, et édité par les Portugais de Fish Eagle. Le jeu se présente comme un jeu de stratégie maritime basé sur le roman Moby Dick.

L'action de Nantucket se place peu de temps après les événements du Pequod, où le capitaine Achab et son équipage ont perdu la vie face à Moby Dick. Vous incarnez Ismaël, le seul survivant du Péquod, et vous explorerez les sept mers, piloterez votre vaisseau, combatterez les pirates et chasserez les baleines, tout en cherchant votre vieil ennemi, Moby Dick.

Nantucket  Nantucket  Nantucket

Nantucket  Nantucket  Nantucket

Neolithic : First City-States

La campagne Kickstarter a été un succès, permettant à l'unique développeur de Neolithic d'avoir l'esprit tranquille. pour finaliser son jeu comme il se doit.

Neolithic est un RTS vous proposant d'évoluer dans un monde ouvert et de construire une cité durant la Protohistoire, plus précisément du Néolithique à la fin de l'âge de bronze en passant pas le Chalcolithique.

Phantom Doctrine

Voici un autre jeu dont on n'a pas du tout parlé sur HistoriaGames, et pourtant il semble fort intéressant. Tout d'abord, l'aventure prend place durant la Guerre froide, en 1983. On y dirige The Cabal, une organisation secrète vouée à la lutte contre une conspiration mondiale visant à contrôler le monde en opposant les leaders mondiaux et les nations.

Tout au long des missions secrètes, des enquêtes sur les fichiers classifiés et des interrogations des agents ennemis, nous chercherons à dévoiler un complot sinistre pour sauver le monde d'un avenir sombre. Le gameplay de Phantom Doctrine se rapproche assez d'un XCOM.

Post Scriptum

Annoncé pour le printemps 2018 dans l'interview que nous avions publié, Post Scriptum s'annonce comme un FPS immersif, massif, et où la coopération, le travail d'équipe, et la cohésion seront les maitres mots.

Originalité du titre, celui-ci est dédié à l'Opération Market Garden, plan audacieux, mais malheureux des Alliés.

Post Scriptum : The Bloody Seventh

Red Dead Redemption 2

Attendu pour le printemps 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One (cela pourrait être le mois de juin), Red Dead Redemption 2 sera à coup sûr le grand acteur du marché vidéoludique de 2018. Les records devraient tomber à sa sortie, détrônant un certain GTA 5.

Rockstar maitrise la communication à la perfection en n'ayant diffusé que deux trailers depuis son annonce et ne participant à aucun événement comme l'E3. Le moteur RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) utilisé pour GTA 5 a été repris pour Red Dead Redemption 2 mais dans une nouvelle version.

Comme à leur habitude, les PCistes devront se contenter de la version Youtube...

Sea of Thieves

Attendu pour le 20 mars sur Windows 10 et Xbox One (et en crossplay !), Sea of Thieves sera l'une des grosses exclues de Microsoft de cette année 2018. Misant sur le fun de la coopération, plutôt que sur le réalisme, Sea of Thieves devrait réserver de bons moments de rigolade entre potes.

Skull and Bones

Annoncé à l'E3 2017, le jeu de pirate d'Ubisoft Singapour s'est fait très discret depuis. Attendu pour la fin de l'année 2018, il y a de fortes chances que celui-ci débarque en 2019.

Skulls and Bones fera s'affronter deux équipes de 5 navires dans des affrontements en haute mer dont on nous promet qu'ils seront épiques et dantesques.

Tank Crew – Clash at Prokhorovka

En plus des simulations aériennes citées au dessus, 1C Game Studios travaille sur un jeu de simulation de char.

Tank Crew – Clash at Prokhorovka proposera du contenu solo et multijoueurs. En multijoueurs, il sera possible d'être à plusieurs dans un seul et même char. Les chars seront aussi bien modélisés avec précisions à l'extérieur qu'à l'intérieur, avec une prise en charge des dégats.

La carte présentera la partie sud de la bataille de Koursk avec les villes de Prokhorovka et de Belgorod. Elle fera près de 100km².

The Banner Saga 3

Ce troisième et dernier épisode de The Banner Saga est très attendu. Sa campagne Kickstarter avait rassemblé un peu plus de 400.000$ sur les 200.000$ demandés de quoi espérer une fin digne de ce nom.

The Banner Saga 3 est attendu pour le mois de décembre 2018, d'abord sur PC, puis sur console ensuite.

The Council

Annoncé il y a quelques jours, The Council nous a de suite charmé par son ambiance et sa thématique originales. Développé par le studio bordelais Big Bad Wolf, et édité par Focus Home Interactive, The Council est un jeu d'aventure narratif épisodique dont le premier épisode est prévu pour février 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

The Council proposera en tout 5 épisodes où nos choix et les compétences de notre personnage auront une réelle importance sur le déroulement de l'aventure.

Total War Saga : Thrones of Britannia

Creative Assembly a dévoilé Thrones of Britannia en novembre dernier. Il s'agit du premier épisode de Total War Saga. Le but y sera d'explorer des points clés à des endroits et des moments différents de l'Histoire.

Cet épisode se consacrera à un conflit qui gangrena la Grande-Bretagne à la suite des invasions des Vikings.

Tropico 6

Espérons que les archipels ne soient pas l'unique ajout de Tropico 6. La série s'est très peu renouvelée depuis le 3ème épisode que ce soit au niveau du gameplay ou des graphismes. J'ai peur que ce sixième épisode soit ressemblant aux précédents.

Haemimont Games a laissé le développement à Limbic Entertainment. Ce studio allemand est l'auteur du très moyen (mauvais ?) Might and Magic Heroes VII.

Through the Darkest of Times

Through the Darkest of Times est un jeu de stratégie basé sur l’histoire des mouvements de résistance et de contestation internes à l’Allemagne nazie.

Le jeu vous place aux commandes d’un groupe de résistants dans le Berlin nazi d’Hitler. S’étendant de la prise de pouvoir de 1933 à la chute du régime en 1945, il demandera au joueur de mener son groupe à travers le chaotique contexte politique de cette époque, face à de nombreux dangers et à un pouvoir répressif.

Through the Darkest of Times  Through the Darkest of Times

Wars of Succession

Cela fait un petit moment que l'on a pas entendu parlé de Wars of Successions, le prochain wargame d'AGEOD annoncé en juillet 2016. Il est toujours listé pour paraître en 2018.

Le wargame utilisant le fameux moteur maison reviendra sur deux conflits majeurs du XVIIIème siècle : la guerre de Succession d'Espagne et la Guerre du Nord.

Les deux guerres pourront être jouées dans des scénarios séparés. Ou il peut y avoir un énorme scénario à 4 joueurs permettant aux deux guerres d'être jouées simultanément.

Wild West Online

Prenant place dans l'univers fantasmé du Western, Wild West Online nous propose un vaste monde ouvert misant notamment sur l'exploration, la collecte de ressource, les combats PvP (Joueurs contre Joueurs) et les missions PvE (Joueurs contre Environnement).

Nos actions determineront notre place dans le jeu. Nous pouvons aussi bien être un héros qui suit bien les règles à la lettre, un méchant ne respectant pas la loi, ou quelque chose d'autre...

Repoussé récemment, Wild West Online est attendu pour le premier trimestre 2018.

Wild West Online  Wild West Online  Wild West Online

Les jeux en Early Access

Empires Apart

Actuellement en bêta, Empires Apart est un jeu de stratégie en temps réel, développé par les Italiens de DESTINYbit.

Le jeu prend place durant la période médiévale et nous permettra de prendre possession de 6 différentes factions : les Français, les Aztèques, les Arabes, les Byzantins, les Mongols et les Chinois. Chacune de ces factions proposera un gameplay différent, et possédera deux variantes et deux héros.

Empires Apart  Empires Apart  Empires Apart

Empires Apart  Empires Apart  Empires Apart

Holdfast : Nations At War

L'équipe d'HistoriaGames avait placé beaucoup d'espoir en ce titre, qui n'a malheureusement pas évolué depuis sa sortie en Early Access en septembre. Les serveurs ont depuis été désertés.

Mais cela devrait prochainement changer, les développeurs se sont remis au boulot suite à des soucis personnels. Une grosse mise à jour devrait bientôt arriver et la Prusse devrait s'ajouter aux nations présentes dans la version actuelle.

Northgard

Depuis le lancement de l'Early Access en février 2017, les développeurs français de chez Shiro Games ont bien amélioré leur jeu de stratégie avec l'ajout de nombreux contenus et de clans.

Il y a peu de doute sur son avenir, les joueurs sur Steam l'apprécient à sa juste valeur, tout comme Witz qui avait proposé un aperçu. Vous pouvez également retrouver l'interview qu'il avait fait avec les développeurs.

Northgard  Northgard  Northgard  Northgard

The Guild 3

En Early Access depuis septembre 2017, The Guild 3 semble ne pas avoir convaincu les personnes l'ayant essayé sur Steam. Malheureusement, la plupart des commentaires se plaignent d'un jeu... pas fini, un comble pour un jeu en Early Access, n'est-ce pas ?

The Guild 3 offre un mélange unique de simulation économique, de jeu de stratégie, de simulation de vie historique et de jeu de rôle en 3D en temps réel.

Bien que connue pour ses bugs, la série trouve toujours son public, notamment chez les joueurs outre-Rhin. Gageons que cet épisode, une fois finalisé, connaîtra le même destin.

Tannenberg

L'Early Access a à peine débuté, laissons à l'équipe de développeurs le soin de proposer du contenu durant les prochains mois avant de sortir définitivement ce nouveau FPS multijoueur sur la Première Guerre mondiale à la thématique originale.

Exit les tranchées du front ouest, Tannenberg nous emmène sur le front Est pour le plus grand bonheur des bêta-testeurs qui s'amusent sur le jeu actuellement, comme certains membres de notre équipe.

Tannenberg  Tannenberg  Tannenberg

Total War : ARENA

Alors que l'on pouvait craindre que le jeu soit laissé à l'abandon, nous avons appris avec surprise, au début de l'année 2017, que Wargaming allait aider Creative Assembly pour relancer Total War : ARENA.

L'association de spécialistes en jeux de stratégie et en jeux multijoueurs ne pouvaient être qu'une bonne nouvelle. Espérons une sortie finale en 2018.

War of Rights

Le développement de War of Rights dure depuis de nombreuses années et le jeu est toujours en Alpha à l'heure actuelle. Lorsque nous les avions interviewés en juin dernier, les développeurs ne savaient toujours pas quand sortirait le jeu, bien que la campagne Kickstarter ait été un succès.

Si le jeu ne sort pas cette année, au moins pouvons-nous espérer plus de contenus pour l'Early Access. Ce serait déjà pas mal pour le petit studio indépendant que nous suivons depuis 2012.

Les jeux annoncés mais qui ne sortiront pas en 2018 (mais nous allons en parler quand même)

Ancestors : The Humankind Odyssey

Longtemps oubliée, la Préhistoire a la côte en ce moment. Ancestors : The Humankind Odyssey, la nouvelle production de Patrice Désilets, le créateur de la série Assassin's Creed, et de son studio Panache Jeux Numériques, avance tout doucement mais sûrement.

L'avenir du studio et du jeu a été récemment assuré avec le soutien de Private Division, la nouvelle filiale de Take-Two Interactive visant à soutenir les studios indépendants.

Ancient Cities

Je pense qu'il va falloir être patient pour Ancient Cities, certainement le city-builder le plus prometteur de cette longue liste.

Avec une campagne Kickstarter réussie, les développeurs que nous avions interviewé ont toutes les cartes en main pour nous proposer le jeu de rêve sur la période du néolithique à l'établissement des premières cités.

Ancient Cities  Ancient Cities  Ancient Cities  Ancient Cities

Ancient Cities  Ancient Cities  Ancient Cities  Ancient Cities

At the Gates

Jon Shafer (lead designer sur Civilization V) avait rejoint Paradox Interactive l'année dernière, puis a récemment quitté le studio au bout de 6 mois à cause de "divergences créatives trop importantes" (cela indique au moins que Paradox travaille sur un projet...).

Jon Shafer va pouvoir désormais se consacrer pleinement à son projet. At the Gates est un jeu de stratégie 4X se déroulant au temps des invasions barbares que l'on attend depuis sa campagne Kickstarter de 2013.

Close Combat : The Bloody First

Encore non-annoncé officiellement par Matrix Games, Close Combat : The Bloody First devrait l'être très prochainement puisqu'il a atteint le stade alpha.

Restez donc à l'écoute pour les informations qui devraient vite arriver !

Ghost of Tsushima

Belle surprise de la Paris Games Week, Ghost of Tsushima est développé par Sucker Punch Productions (les séries Sly et inFamous). Le jeu nous plonge dans le Japon féodal, en 1274. L'île de Tsushima est envahi par une horde de Mongols faisant des ravages et conquérant la population locale.

Nous incarnons un des derniers samouraïs qui va devoir combattre les Mongols. Vous devez aller au-delà de vos traditions de samouraï pour forger une nouvelle façon de combattre - la voie du fantôme - tout en menant une guerre non conventionnelle pour la liberté du Japon.

Pour le moment, rien n'indique qu'il sortira en 2018.

Hell Let Loose

Sorti de nulle part, le jeu s'annonce comme un nouveau FPS à tendance réaliste dans la veine des ArmA et autres Squad. Aucune campagne solo n'est évoquée pour le moment, mais une flopée de captures d'écran photoshopées jusqu'à l'os et la liste des mécaniques du jeu annoncent la couleur.

Bâti sous Unreal Engine 4, le titre sera multijoueur et prétend faire s'affronter cent joueurs sur des cartes de quatre kilomètres carrés, avec du combat de véhicules divisés en onze catégories.

Hell Let Loose  Hell Let Loose  Hell Let Loose  Hell Let Loose

In the Valley of Gods

Belle annonce de la fin d'année, In the Valley of Gods est la nouvelle production de Campo Santo, le studio californien derrière le jeu d'exploration narrative Firewatch.

Présenté comme une expérience narrative, le jeu nous permettra d'incarner Rashida, une exploratrice et cinéaste tombée en disgrâce. Quelque part, au-delà des innombrables kilomètres de dunes, de ruines et de tombes, se trouve une incroyable découverte archéologique. Vous serez aidés dans votre aventure par Zora, une ancienne partenaire, afin de tourner un film.

Prévu pour 2019, sur Windows, Mac et Linux, et éventuellement sur d'autres supports, In the Valley of Gods sera un jeu solo à la première personne.

Iron Harvest

Seul représentant d'un univers uchronique de la liste, Iron Harvest est un jeu à surveiller de près. Il prend place dans une réalité alternative, basée sur la guerre entre l'URSS et la Pologne en 1920.

Le joueur peut contrôler des héros, des machines de guerre, des soldats, dans des environnements en profitant des systèmes de couverture. Les développeurs présentent l'histoire comme dynamique avec des niveaux bac à sable ; peu d'informations ont pour l'instant filtré sur la configuration réelle du jeu.

Une campagne Kickstarter pourrait voir le jour prochainement, et les développeurs du studio allemand Kingart games espèrent une sortie en 2019.

Iron Harvest  Iron Harvest  Iron Harvest

Iron Harvest  Iron Harvest  Iron Harvest

Panzer Corps 2

Actuellement en développement en utilisant l'Unreal Engine 4, pour permettre un bond impressionnant à la fois en termes de capacités technologiques et d'impact visuel. Des centaines d'unités de la Seconde Guerre mondiale seront montrées avec un niveau de qualité et de détail jamais vu auparavant dans un wargame.

Le passage à un moteur entièrement 3D est une évolution naturelle du jeu, mais le gameplay de base restera toujours fidèle à ses racines : rendre hommage au gameplay classique d'un âge d'or lointain du jeu de stratégie, l'affiner, le perfectionner et utiliser les technologies les plus récentes pour améliorer ces expériences et les amener à une nouvelle génération de joueurs. En d'autres termes, trouvez l'équilibre parfait entre tradition et innovation, à la fois dans les visuels et dans le gameplay.

Rune : Ragnarok

Voilà bien un jeu dont on imaginait difficilement une suite 17 ans après la sortie du premier épisode. Pourtant, Human Head Software va bien en proposer une.

Pour le moment, nous savons juste qu'il s'agira d'un RPG à monde ouvert, et qu'il sera question de mettre fin au Ragnarok. Les neuf mondes ont en effet été dévorés par la mort et la destruction et abandonnés par les dieux. On incarnera sûrement un humain devant combattre les monstres et ces dieux issus de la mythologie nordique à l'aide d'outils de destruction massive tels des grandes haches et des massues.

This land is my land

Les développeurs de Naval Action et Ultimate General nous ont présenté un nouveau jeu d'un tout autre genre, se nommant This land is my land.

This land is my land se présente comme un jeu d'action et d'infiltration se déroulant dans un vaste monde ouvert avec un environnement hostile et vivant qui évolue indépendamment des actions des joueurs. Une fois n'est pas coutume, en tant que Western, le jeu nous donne la possibilité d'incarner, non pas un cow-boy, mais un Amérindien.

This land is my land  This land is my land  This land is my land

We. The Revolution

Avec We. The Revolution, les développeurs polonais du studio Polyslash ont fait le pari de se projeter dans l'époque trouble de la Terreur en sortant un jeu ressemblant à Papers, please.

Ici, le joueur va devoir faire des choix : l'homme est-il coupable ? La rapidité des procès, imposée par les politiques, va expédier plus d'un innocent à l'échafaud. Le jeu peut être joué de plusieurs façons : le joueur peut décider d'essayer de rendre une justice impartiale et juste, mais il peut aussi s'enrichir en expédiant les procès le plus rapidement possible.

Nous vous avons fait découvrir ce jeu prometteur il y a peu de temps.

We. The Revolution : dans la peau d'un juge révolutionnaire

Ainsi se termine notre liste des jeux vidéo historiques pour cette année 2018. N'hésitez pas à nous dire en commentaire s'il en manque. Et s'il y a des jeux que vous attendez énormément, dites-le nous !

  • Aymdef El Présidente, Rédacteur en chef, Testeur, Chroniqueur, Historien Email | Twitter
  • "L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meure pour le sien." George S. Patton