Days of War en Early Access à la fin du mois

12 janvier 2017 par Vaudec | Days of War | Deuxième guerre mondiale | PC

Driven Arts, les développeurs du FPS multijoueur Days of War ont annoncé la sortie de leur jeu en Early Access pour le 26 janvier. Suite à cette annonce, ils en ont également profité pour dévoiler leur plan d'action sur les mois à venir.

Tout d'abord, les développeurs ont présenté leurs deux nouvelles maps officielles. La première sera sous le soleil italien pendant le débarquement américain. La seconde vous emmènera dans la neige du siège de Bastogne en pleine Bataille des Ardennes.

Days of War

Deux nouvelles maps officielles seront ajoutées avant la sortie du jeu, portant ainsi le total à huit. Pour celles-là, les développeurs sont à l'écoute des suggestions de la communauté. Si vous avez une idée, un concept, voire même un croquis, n'hésitez pas à aller faire un tour sur leur forum.

L'implication de la communauté ne s'arrêtera pas à la simple suggestion de maps. Un éditeur de map devrait voir le jour le plus tôt possible et l'intégration dans le Steam Workshop est en cours, de bon augure pour la suite, si la communauté est active.

Days of War est toujours en développement. L'Early Access est également une bonne occasion pour corriger tous les bugs et optimiser le jeu. Les développeurs ont également prévu de travailler sur le son (ambiance, tirs, voix,...) pour améliorer l'expérience du jeu. Le perfectionnement des animations sera également au programme avec une mise à jour "Animation V2". La visibilité des personnages sur le champ de bataille sera aussi optimisée.

Deux nouvelles factions feront également leur appariation avec leur armement durant la période d'EA : les Anglais et les Russes. Il ne reste plus qu'à savoir sur quelles maps.

Days of War  Days of War

Un système de progression et de statistique sera implémenté pour les inconditionnels des chiffres. Ces écrans pourront d'ailleurs être désactivés pour ceux qui le souhaitent.

Days of War

Enfin, les développeurs souhaitent améliorer la compétitivité. Après avoir fait des tests en 6v6, ils se sont rendu compte que l'expérience était totalement différente qu'en 16v16 original. Un système de matchmaking en 6v6 verra donc le jour, accompagné d'un système de classement pour rendre les parties équilibrées.

Avec un programme aussi chargé et détaillé, le résultat risque d'être intéressant. Attendons déjà le 26 janvier pour en avoir un premier aperçu.