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À la découverte d'Ancient Cities

15 février 2017 par Aymdef | Ancient Cities | Néolithique - Protohistoire - Antiquité | PC

Vous êtes nombreux à avoir apprécié le jeu Banished, un city-builder que l'on vous avez présenté en avril 2013. Aujourd'hui, nous vous faisons découvrir Ancient Cities, un nouveau city-builder, développé par Uncasual Games.

Alors que, depuis quelques jours, le compte Twitter d'Ancient Cities diffuse des screenshots nous donnant envie d'en savoir plus, le site internet (https://ancient-cities.com/) vient tout juste d'être lancé nous permettant d'avoir de plus amples informations.

Ancient Cities se présente comme un city-builder basé sur la survie qui prend place de la fin du Néolithique jusqu'à l'âge du Bronze, une période malheureusement absente dans les jeux vidéo ou, en tout cas, que l'on n'a pas vu depuis un certain Age of Empires.

Vous devrez guider votre peuple tout au long des générations, découvrir et améliorer des technologies, gérer les ressources et la population, faire face à des ennemis humains ou naturels et finalement construire la ville la plus fantastique de la protohistoire au sein d'un monde et d'un écosystème totalement simulés.

Les développeurs ont fait le choix de cette période car c'est à ce moment-là que naissent les premières cités. Par la suite, les nouvelles époques introduiront de nouvelles technologies et, avec elles, de nouvelles fonctionnalités, permettant d'avoir un gameplay évolutif.

Parmi les fonctionnalités évoquées par les développeurs, citons :

  • Un système de saison avec différents climats et un cycle jour/nuit.
  • Un écosystème simulé où chaque végétal évolue et chaque animal, que vous voyez, grandit, se reproduit et meurt.
  • Des catastrophes naturelles
  • La nécessité de construire des défenses pour protéger notre ville.
  • Des merveilles, notamment les mégalithes.
  • Un système technologique que l'on nous promet très innovant
  • De la politique, religion, classes sociales et structures familiales
  • Chaque citoyen a ses propres aspirations et décide comment vivre, où travailler, où s'installer, ou bien de quitter la ville.
  • Une gestion des ressources et des chaînes de production, comprenant les vêtements, les outils, la nourriture, les marchandises, etc.
  • Un contexte mondial simulé, avec notamment les mouvements migratoires
  • Différentes factions avec qui commercer, ou bien combattre pour dominer le monde.

Sur le papier, Ancient Cities s'annonce très prometteur. Il s'agit du premier jeu des développeurs de chez Uncasual Games, mais ils affirment être passionnés par les jeux de stratégie, l'Histoire et l'archéologie, tout en étant influencés par des jeux comme Total War, Banished, Cities Skylines, ou Civilization.

Un beau projet en perspective que nous allons suivre de près. En attendant de prochaines informations et des vidéos de gameplay, voici quelques screenshots de la version Alpha du jeu :

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