Neolithic : First City-States, un nouveau jeu historique sur Kickstarter

El Presidente
Thématique
Protohistoire
30 août
2017

Il y a quelques mois, nous vous présentions Ancient Cities, un city-builder sur les périodes préhistorique et protohistorique. Aujourd'hui, nous vous faisons découvrir Neolithic : First City-States dont la campagne Kickstarter a débuté depuis quelques jours.

Lancée le 12 août, la campagne a pour le moment récolté 4.270 $ sur les 6.395 $ demandés. Vous pouvez consulter cette campagne en cliquant sur ce lien : www.kickstarter.com.

Influencé par des jeux tels que Age of Empires, Civilization et Caesar III et, dans une moindre mesure, des jeux comme Haven and Hearth, UnReal World et RimWorld, Neolithic est un RTS vous proposant d'évoluer dans un monde ouvert et de construire une cité durant la Protohistoire, plus précisément du Néolithique à la fin de l'âge de bronze en passant pas le Chalcolithique.

Le jeu est un mélange de divers éléments de gameplay allant de la gestion de personnages et de ressources, à la construction de ville et la stratégie militaire. Le jeu comporte des personnages qui ont des besoins (manger et dormir notamment), des compétences, un inventaire et de l'équipement. L'artisanat sera disponible permettant aux personnages de survire plus efficacement dans un environnement hostile. Pour se protéger, ils pourront édifier divers structures.

Voici une liste de points intéressants :

  • Monde procédurial avec des villes qui peuvent être échangées et conquises.
  • Planification détaillée de la ville, comprenant notamment les route, les canaux, les fortifications et les bâtiments civiques.
  • Combat stratégique avec couverture, attaques de flanc, fortifications, formations et blessures.
  • Beaucoup de personnalisation : les cheveux de personnage, les objets, la peau, les tatouages tribaux, la peinture corporelle et les styles de construction.
  • Personnalisation poussée de votre ville avec des lampes, des routes, des canaux, des ponts, des statues, des monolithes, des sanctuaires et des jardins.
  • Cycle jour/nuit et saisonnier. Effet météorologique.
  • Garder vos gens heureux augmentera le taux de natalité, alors qu'une ville prospère attirera les migrants.
  • Interagir avec le monde extérieur par le commerce et la diplomatie. Vous serez parfois attaqués par d'autres villes et des pilleurs. Vous pouvez également être l'agresseur et conquérir les villes voisines. Vos anciens ennemis pourront devenir vos vassaux.
  • L'objectif final consiste à construire un temple géant (pyramide ou zigurat) et à le défendre. Cependant, cela prendra plusieurs heures et une grande partie du jeu est censée être ouverte, avec de nombreux défis intégrés.

Comme pour les jeux Minecraft, Banished et Stardew Valley, il s'agit essentiellement d'un projet géré par une personne. Si tout va bien, Neolithic pourrait voir le jour au milieu de l'année 2018.

Pour suivre l'actualité du jeu, rendez-vous sur le site officiel (www.neolithic-game.com), la page Facebook ou sur Twitter (@neolithicgame).