Europa Universalis IV version 1.16 : refonte de l'espionnage

11 février 2016 par Jérémy | Europa Universalis | Époque moderne | PC

Dans ce nouveau journal des développeurs, Paradox Development Studio nous en apprend plus sur une fonctionnalité présente dans Europa Universalis IV mais qui va bénéficier d'une refonte : l'espionnage.

Pour cela, le studio compte sur l'ajout d'un nouvel élément, le réseau d'espion. Celui-ci est une variable que le joueur devra prendre en compte en plus du fait d'envoyer un diplomate dans le pays visé. En effet, le diplomate ne servira plus désormais qu'à mettre en place un réseau (dont l'efficacité se mesurera en pourcent), toute action concernant l'espionnage étant désormais automatiquement réussie tant que vous avez la puissance nécessaire.

Le côté offensif de l'espionnage, maintenant renommé « mise en place du réseau d'espion » détermine la vitesse de mise en place du réseau dans un autre pays.

Le côté défensif est lui renommé « détection d'espions étrangers » et détermine vos chances de détecter des agents ennemis cherchant à mettre en place un réseau dans votre pays.

Si un joueur parvient à mettre en place un réseau important dans un autre pays (et que celui-ci possède la nouvelle expansion), il obtient plusieurs bonus passifs appréciables : 30% de réduction du coût des technologies si ce pays est plus avancé, 20% de bonus durant les sièges dans les provinces de ce pays et enfin 10% d'expansion agressive en moins.

De nouvelles actions seront également disponibles dans le menu espionnage comme celle de saboter le recrutement du pays ou de calomnier un de ses marchants, ce qui fera baisser la main d'œuvre disponible ou le revenu du commerce.

Les actions déjà présentes dans le jeu d'origine ou ajoutées par d'anciennes expansions seront-elles aussi fonction de la force de votre réseau d'espion.

Europa Universalis IV