Mise à jour pour Europa Universalis IV et annonce d'un nouveau DLC

28 août 2015 par Zog | Europa Universalis | Époque moderne | PC - Macintosh - Linux

Alors que je tournais quelques épisodes pour le Let's Play à la tête du Commonwealth, j'ai constaté que divers changements étaient intervenus dans Europa Universalis IV. L'explication se trouve dans le fait que Paradox Interactive a déployé son nouveau patch 1.13 dans la journée d'hier.

Au programme de ce patch lourd de 50 Mo, de nombreux changements mineurs, optimisations et corrections de bugs sont observable. Voici les modifications majeures traduites depuis le patchnotes que vous pourrez trouver complet et en anglais en suivant ce lien : https://forum.paradoxplaza.com/.

  • Le coût de développement des provinces ne sera plus linéaire et il sera également plus cher pour les nations primitives.
  • Vous ne pourrez plus augmenter la valeur d'un domaine de développement d'une province si elle est supérieure à la somme des deux autres. Par exemple, si votre niveau de taxation est à 3 et que la main d'œuvre et la production sont chacun à 1, alors vous ne pourrez pas augmenter davantage les taxes.
  • Le malus de relations lié au fait de rompre un mariage royal disparait plus rapidement désormais.
  • La fabrication de revendications sera désormais mise en relation avec le niveau de défense à l'espionnage local de la province dont il est question, et non plus avec celui de la capitale comme c'était le cas auparavant.
  • Dans les débats parlementaires, les concessions à faire aux différentes régions pour obtenir la victoire seront plus importantes.
  • Le rang de gouvernement (Duché, Royaume, Empire) vous offre désormais des bonus variés. Par exemple, l'Empire obtiendra un diplomate supplémentaire ainsi qu'un général gratuit.
  • Les modificateurs de votes liés aux électeurs du Saint Empire ne sont plus liés à leur taille en termes de nombre de provinces, mais à leurs niveaux de développement.
  • Les pays d'un autre continent que celui de l'Empereur du SERG ne sont plus éligibles pour devenir eux-mêmes Empereur.
  • Différentes modifications dans les traditions nationales de plusieurs pays.
  • Vous ne pourrez plus démobiliser une armée sur une case adjacente à celle d'une armée ennemie.
  • Désormais il faut au moins 50 points d'expansion agressive pour pouvoir rejoindre une coalition contre un pays. Cela vise à limiter les abus relatifs aux coalitions.
  • Equilibrages divers et variés concernant l'expansion agressive et le prestige.
  • Equilibrages divers et variés concernant les vassalisations et la diplomatie.
  • Le fait d'établir des colonies sera désormais plus couteux.
  • Divers bugs liés au comportement de l'IA en temps de guerre ont été corrigés.
  • Modifications au niveau des pop-ups d'alertes.

Voilà pour l'essentiel. Pour le reste, vous pouvez toujours vous référer au lien indiqué plus tôt dans l'article. Paradox Interactive annonce également la mise en place prochaine d'une version 1.14 qui sera faite pour la nouvelle extension du jeu. L'histoire d'amour entre les DLC et Europa Universalis IV ne semble donc pas prête de s'arrêter ! Aucune information majeure n'a encore été délivrée sur le contenu de ce futur DLC, mais vous pouvez lire la confirmation en suivant le lien de ce Dev Diary : https://forum.paradoxplaza.com/.