Dev Diary 2 de Crusader Kings II : Charlemagne

24 septembre 2014 par Aymdef | Crusader Kings | Moyen-âge | PC - Mac - Linux

Les développeurs de Crusader Kings II nous proposent de suivre le développement du prochain addon Charlemagne à travers leur Dev Diary dont voici le second numéro, en anglais ICI.

Ce Dev Diary 2 traite des Rois, Reines et Assassinats.

Dans Crusader Kings 2 : Charlemagne, les dirigeants ne seront plus limités aux royaumes de jure et empires prédéfinis sur la carte quand ils veulent monter en grade. Les ducs qui possèdent un assez grand royaume et assez de prestige pourront désormais se déclarer roi. Le nouveau royaume aura initialement pas de terres de jure, mais il va les gagner avec le temps (si il survit). De la même manière, un roi puissant peut déclarer un nouvel empire. Le nouveau titre héritera des noms et des armoiries du duché ou du royaume principal que le souverain avait avant.

Cette nouvelle fonctionnalité devrait ouvrir de nouvelles voies pour les joueurs afin de façonner le monde, et vous verrez apparaître de nouveaux titres conformément à la séquence unique d'événements qui se déroule dans votre campagne spécifique.

Parallèlement à cela vient un nouveau support pour les moddeurs pour changer dynamiquement le blason de tout titre par des événements ou des décisions ou via les fichiers d'historique.

Une autre nouvelle fonctionnalité souhaitée depuis longtemps sera ajoutée dans Crusader Kings 2 : Charlemagne. Lorsque vous jouez une longue campagne, vous êtes en train de créer l'histoire épique de votre dynastie. Les dévs ont pensé que ce serait bien de créer une sorte d'annales, quelque chose qui vous permet de regarder en arrière ce que vous avez accompli. Vous pouvez aussi les garder comme enregistrement après la partie. C'est ainsi que ce sont nés les Dynasty Chronicle.

La chronique enregistre les événements importants qui se produisent pour les personnages que vous jouez, comme les naissances, les mariages, les guerres, les décès, les décisions importantes,.. Il évoquera également les grands événements mondiaux tels que l'arrivée des Mongols, les Croisades et le début de l'époque des Vikings. Vous serez en mesure d'examiner votre chronique familiale à tout moment via l'interface du jeu, et vous pourrez également l'exporter vers un fichier texte de sorte que vous pouvez le garder et le partager avec vos amis.

Passons aux assassinats. Il y a deux changements majeurs qui se font ici - et cette partie sera dans le contenu gratuit, ce qui signifie qu'il sera dans le patch pour tout le monde et non dans le DLC !

Le premier changement est que l'action diplomatique de l'assassinat a été supprimée. Dans Crusader Kings II, il y a deux systèmes différents et totalement séparés pour les assassinats. Plus maintenant. Le mécanisme "click-pour-assassiner" était quelque peu obsolète compte tenu de la façon dont le jeu a évolué au cours des dernières années. A partir de maintenant, vous devrez utiliser un complot approprié pour tuer quelqu'un, ce qui rend le jeu beaucoup plus intéressant.

Les développeurs ont aussi ajouté une façon pour vous de vous défendre contre ceux qui voudraient comploter pour votre décès prématuré. Il y a maintenant une nouvelle décision appelée "se cacher", qui vous permet de vous retirer de la vue du public aussi longtemps que vous le désirez et ainsi diminuer considérablement la réussite de tout complot contre vous. La décision est disponible à tout moment qu'il y ait un complot connu ou suspecté contre vous (vous pourriez avoir tort bien sûr, mais être paranoïaque peut avoir du bon). Ce nouveau mécanisme aura un certain nombre de nouveaux événements associés.

Vous serez également en mesure d'envoyer votre conjoint ou vos enfants se cacher de la même manière - à condition qu'ils ne soient pas dirigeants, qu'ils soient dans votre cour et qu'il existe une menace crédible contre eux. Vous pouvez sortir de la clandestinité à tout moment.

Cependant, se cacher dans les chambres intérieures de votre château pendant des périodes prolongées a son prix. Votre incapacité à tenir la cour signifie que vous allez subir une réduction de votre attribut diplomatie et vos vassaux vont être moins fidèles en raison de votre absence. Vous serez aussi incapable de tenir des fêtes et des tournois, voyager à la tête des armées et toutes ces autres choses qui nécessitent de quitter votre cachette et sortir dans ce monde extérieur malveillant et dangereux.

Il y a également d'autres risques liés à la clandestinité. Les personnes qui vivent dans un relatif isolement pendant de longues périodes peuvent souffrir de certains effets sur leur personnalité...

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