25ème journal de développement pour Runemaster

22 septembre 2014 par Aymdef | Runemaster | Mythologie germano-nordique | PC - PlayStation 4

24ème journal de développement pour Runemaster

Paradox Development Studio nous propose une nouvelle page du journal de développement de Runemaster, à lire en entier et en anglais par ICI. Dans cette 25ème page, les développeurs nous parlent des Nains.

Inspiration

Leur principale source d'inspiration pour les Nains est la mythologie nordique, qui a en quelque sorte été la source d'inspiration majeure pour la fantasy. Le père de la littérature fantastique, J.R.R. Tolkien, a basé ses Nains sur ce qu'il savait des légendes nordiques et a même repris leurs noms. Oui, Dvalin, Balin et même Gandalf sont des noms nains.

Les Nains sont connus comme une race vivant dans la montagne avec de grandes compétences en forge. il sont également célèbres pour leur hydromel, la création d'artefacts importants avec des qualités magiques et leur soif de déesses. Une légende raconte comment la déesse Freya voulait acheter un beau collier à quatre nains (Alfrigg, Berling, Dvalin et Grer). Ces derniers ont refusé son or et son argent. Au lieu de cela, ils ont insisté pour qu'elle passe une nuit avec chacun d'eux. Elle a payé le prix et on ne la voit désormais jamais sans son collier des Brísingar (Brísingamen). Mais il s'agit d'une histoire inventée par les chétiens dans le but d'humilier et de rendre démoniaques les anciennes déités païennes.

La Mythologie : La création de Nains

Il existe deux mythes de la création des Nains. Un raconte comment le mélange du sang et des os de Ymir les ont créés, un autre dit qu'ils n'étaient que des asticots qui grouillaient dans la chair d'Ymir. Dans tous les cas, ce sont les dieux Ases qui leur ont donné la raison.

Odin a ensuite choisi quatre nains et les a placés dans chacun des quatre coins de Midgard, pour défendre le crâne d'Ymir ou, dans un sens, le ciel. Leurs noms étaient Nordri, Sudri, Austri et Vestri, ou "Nord, Sud, Est, et Ouest".

Les apparences de Nains

Les Nains sont une race assez commune de la fantaisy. Ils sont souvent dépeint comme un peu petit, un peu bourru, avec une barbe et étant inventif. Les dévs se sont bien sûr inspirés de cela, et après quelques délibérations, ils ont décidé de ne pas changer trop de choses sur les apparences physiques des Nains. Peu importe leur sexe, leurs nains portent la barbe dont ils prennent grand soin..

La vie, le travail et les traditions des Nains

Les villes et villages des Nains sont enterrés profondément à l'intérieur des montagnes , avec seulement quelques maisons environnantes à l'entrée de la montagne, et un marché servant de seul endroit où les gens des autres races sont autorisés à s'aventurer dans les terres des nains. La vie d'un nain est souvent épuisante et dangereuse, et donc la durée de vie moyenne peut être très courte. Par conséquent, ceux qui ont eu une vie longue se retirent du travail fastidieux de l'exploitation minière et de la forge afin qu'ils puissent étudier les textes anciens. Ces nains âgés sont très vénérés pour leurs connaissances.

Le monarque est élu et tout le monde peut postuler pour le poste. Naturellement, les familles les plus riches qui peuvent se permettre de corrompre assez de Nains pour obtenir la majorité des votes ont un avantage. Mais parfois, une "personne quelconque" est élue. Le travail est pour la vie et, parfois, la vie peut être terriblement courte.

Les Nains sont très superstitieux mais pas très religieux. Si un nain maudit un dieu ou deux, c'est parfait. Il n'y a aucune raison pour un nain enterré si profondément sous terre de craindre un dieu. D'autre part, si le sel est répandu et rien n'est fait à ce sujet (jeter le sel par dessus votre épaule gauche et dire «Tvi, tvi, tvi »), alors vous méritez sûrement toutes les mauvaises choses qui va vous arriver...

Les Nains vivent si étroitement en communauté que la nécessité de la vie privée est parfois importante. Certains Nains se retirent des principales mines, et trouvent une grotte ou une mine pour eux seuls où ils étudient le plus souvent une sorte d'artisanat pour devenir un maître. Certains de ces Nains reviennent, d'autres non. Pour les Nains qui vivent dans des endroits exigus, il y a beaucoup de règles sociales à suivre pour maintenir la paix. Par exemple, un Nain qui ne se nettoie pas après le travail ou, au moins, assez régulière, sera évité jusqu'à ce qu'il ait pris un bain. Les combats sont rares, mais pas les discussions. Celui qui remporte la discussion par les arguments gagne le respect d'autres personnes et pourrait être invité à résoudre une dispute ou discussion pour les autres. Certains de ces arguments ont cours depuis des années.

Les Nains ont deux langues principales, celle qu'ils parlent et écrivent sur ​​le parchemin, l'autre est sculptée dans les roches, les murs des cavernes ou sur leurs armes. Ce langage est assez primitif, avec des signes brut. Par exemple, le signe d'une mine est un cercle avec une ligne passant par l'horizontale. Ces marques sont utilisées sur les murs d'une caverne pour aider un nain à passer à travers les tunnels en toute sécurité sans avoir à utiliser une torche. Ils peuvent également être utilisés pour marquer les armes magiques, notamment pour avertir le porteur que l'arme est imprégnée d'une magie particulière. Les Nains laissent les autres races penser que les marques sont ce qui rendent l'arme magique, cachant ainsi la façon dont ils enchantent leurs armes. Les Nains ont une bonne oreille pour les langues. Si vous rencontrez un Nain, veillez à ne pas l'insulter, peu importe la langue que vous utilisez. Il y a une grande chance que le Nain la comprenne déjà...

Le sel est très prisé chez les Nains et ceux qui possèdent des mines de sel facturera un kilogramme d'or pour un kilogramme de sel.

Il est dit que si un nain vous propose du pain, accepter-le - mais manger-le à vos propres risques ! Le pain des Nain est étonnamment dur et il est dit qu'il a besoin d'être trempé pendant des heures avant qu'il soit sécuritaire de le consommer. Ce n'est pas vrai, mais il serait préférable de faire bouillir le pain avant de le manger, le rendant un peu détrempé. Il a le goût de la bouillie.

Ils ne mangent pas la chair des oiseaux. Les Nains vivent sous une terre profonde et les oiseaux volent haut dans l'air, ce qui, selon les Nains, les rendent incompatibles. Ce tabou ne s'étend pas à d'autres races, bien sûr, de sorte que les nains ne réagissent pas quand ils voient un Humain ou un Géant manger du poulet.

Les Nains sont célèbres pour leur bière, de toutes les couleurs, du clair miel doré au noir amer. La bière de miel doré est doux et n'est pas que puissante, souvent bu lors des mariages et d'autres occasions heureuses. Le noir amer est fort et musqué, long en bouche. Il sera servi lors d'occasions plus graves, à des funérailles ou à des souvenirs. Les autres types de bière sont pour les repas du soir ou pour les fêtes.

Même s'ils ont toujours un approvisionnement en champignons, en poissons séchés et en viande de chèvres, les Nains préfèrent négocier pour leur nourriture.

Les Nains produisent toutes sortes d'armes, des armures et des potions à base de champignons et de plantes cultivées dans l'obscurité. Ils peuvent, en effet, faire presque tout ce que vous pourriez demander, et inventer quoi que ce soit qu'ils pourraient avoir besoin. Avec leur mélange de magie et de technologie, les nains peuvent faire pratiquement n'importe quoi.

Si le prix est correct, les Nains négocieront presque n'importe quoi, y compris des outils, des inventions, des armures, des armes et, avec beaucoup de réticence, de la bière. Le prix est le plus souvent en or, en bijoux ou en plan. Les idées peuvent venir de n'importe quelle race, mais les Nains sont les plus fiables si vous souhaitez que votre invention voit le jour. Ils sont aussi très bons dans la construction de grands bâtiments et peuvent être embauchés pour faire tout type de construction beaucoup plus rapide que n'importe quelle autre race.

Les Héros Nains

Les Héros Nains peuvent être Maître des Runes ou Berserker.

Cliquez ici pour en savoir plus sur les Maître des Rune

Cliquez ici pour en savoir plus sur les Berserkers.

Les unités naines

Chaque race dispose de six unités différentes : trois unités standards et trois unités uniques.

Les trois unités standard des Nains sont : corps à corps, assaut et distance. Les unités de mêlée ont une quantité décente en armure et font des dommages normaux. Les unités d'assaut font beaucoup de dégâts mais n'ont pas beaucoup d'armure. Les unités à distance n'ont pas beaucoup d'armure mais peuvent attaquer de loin.

Les trois unités uniques sont un Avatar, une armure animée par magie, une femme naine appelée sorcière avec beaucoup de puissance de sorts, et le Mouflon Cavalry, des nains montés sur des chèvres.

Runemaster  Runemaster