27ème journal de développement pour Runemaster
20 octobre 2014 par Aymdef | Runemaster | Mythologie germano-nordique | PC - PlayStation 4
Paradox Development Studio nous propose une nouvelle page du journal de développement de Runemaster, à lire en entier et en anglais par ICI. Dans cette 27ème page, les développeurs nous parlent du pays des Elfes : Alfheim.
Les races d'Alfheim
Alfheim (également connu sous les noms Ljösalfheim ou Lightalfheim) signifie « pays des Elfes » en vieux norrois, et plus précisément le pays des Alfes lumineux (Alfes clairs ou Elfes blancs). Bien que les Alfes lumineux ont été les premiers à considérer Alfheim comme leur maison, les Trolls se promenent à travers ce monde à la recherche de leur déesse Fjorgyn et possédent quelques établissements permanents ici et là.
Les Alfes lumineux n'aiment pas le métal et préfèrent plutôt utiliser les os pour beaucoup de leurs armes. Ils se battent la plupart du temps avec des poignards, des lances, des arcs et des flèches et occasionnellement des épées. Ils sont généralement légèrement vêtus avec une armure de cuir, de plumes, de brindilles, de mousse procurant aux Elfes lumineux un camouflage naturel. Alfheim est un monde très fertile et chaud, de sorte que les Elfes lumineux passent moins de temps à leur recherche de nourriture et à la chasse. Au contraire, ils préfèrent les activités de loisir telles que la musique et la danse.
Cachées parmi les arbres d'Alfheim, se trouvent les habitations des Elfes lumineux. L'Aeropon est une plante robuste dont les racines aériennes sont utilisées par les Elfes afin de tisser des ponts, des planchers et des murs. Les ponts entre les cimes des arbres offrent une grande mobilité aux habitants, leur permettant de détaler à travers la forêt à de grandes hauteurs. Le feu est interdit dans les maisons des Elfes et tous les plats sont préparés au sol.
ll y a des Trolls à Alfheim, et nous avons déjà parlé de leur mode de vie dans les précédentes pages du DevDiary comme celui de Midgard et celui sur les Trolls. Citons tout de même : "Les Trolls se déplacent librement entre Midgard et Alfheim, portant seulement les choses les plus nécessaires avec eux. Il s'agit d'une race traditionnellement nomade. C'est pour cela que les Trolls ne construisent pas d'abris permanents. Bien qu'ils possèdent du bétail, ils ne savent pas cultiver la terre [...]"
La création du monde
Après la mort d'Ymir, son corps fut utilisé pour créer les différents mondes, Odin et ses frères Vile et Ve ont commencé à se disputer. Leurs mots dures et leurs cries effrayèrent la vache Auðumbla tellement que le lait se mit à couler fortement de ses mamelles. Certaines de ces gouttelettes nourrirent Yggdrasil, l'Arbre du Monde, et cela fit grandir une branche si haut, si grande et si belle qu'elle devint immédiatement un nouveau monde. Les Alfes lumineux ont grimpé Yggdrasil jusqu'à ce qu'ils trouvent Alfheim, et s'y installèrent. L'origine des Alfes lumineux n'est pas très connue, certains disent qu'ils sont liés aux Ases, d'autres au Vanes (Vanir). Les Alfes lumineux gardent le secret de l'endroit où ils viennent et de leur naissance. Un sombre secret pèse lourdement sur le front de la plupart des Alfes lumineux, quelque chose à voir avec la fertilité d'Alfheim...
Alfheim est le plus fertile des mondes parce qu'il est sacré par le dieu de la fertilité, Freyr (du groupe divin des Vanes). Selon L’Edda poétique, les dieux firent cadeau d'Álfheim à Freyr lorsqu'il perça sa première dent. Ainsi, les Alfes lumineux vénèrent Freyr, et selon eux c'est pour cette raison qu'Alfheim est le plus riche des mondes.
Le climat et les créatures d'Alfheim
Le monde est chaud, luxuriant et est décrit comme se trouvant dans le ciel, "fairer than the sun to look at".
Il y a une abondance d'animaux et de plantes, dont la plupart sont inoffensifs, mais quelques-uns sont mortels et dangereux. La terre est riche et personne ne meurt de faim sur ce monde fertile qui abrite de nombreuses plantes puissantes, dont certaines sont utilisées par les Alfes lumineux pour leur médecine et la confection de potions. Les arbres robustes font d'excellentes demeures pour les Elfes, et la vigne à croissance rapide est utilisée pour faire des ponts entre les arbres, des sols, des murs et dans certains cas, même des meubles. La terre peut être un endroit chaud et luxuriant qui donne un sentiment de refuge contrairement aux autres mondes plus rudes qui sont reliés à l'arbre du monde Yggdrasil, mais contenant quelques dangers cachés.
Les jours sont longs à Alfheim, et peu de travail est nécessaire pour nourrir tout le monde. Les Alfes lumineux ont donc beaucoup de temps à consacrer à leurs plaisirs, qui comprennent la sculpture sur bois, la sculpture végétale, la composition, le chant, raconter des histoires et l'écriture ou la lecture de livres.