Treizième journal de développement pour Runemaster

12 mai 2014 par Aymdef | Runemaster | Mythologie germano-nordique | PC

Treizième journal de développement pour Runemaster

Paradox Development Studio nous propose une nouvelle page du journal de développement de Runemaster, à lire en entier et en anglais par ICI. Dans cette treizième page, les développeurs reviennent sur la classe du Runemaster (Maître des Runes).

Odin a été suspendu à l'Arbre du Monde, l'Yggdrasil, pendant qu'il était percé par sa propre lance Gungnir, durant neuf jours et neuf nuits. Cela lui a permis d'apprendre la sagesse des runes, qui lui a donné la puissance dans les neuf mondes. Chaque jour, il a appris deux chansons magiques, et chaque nuit il a appris deux runes magiques. Odin a survécu à ce sacrifice et a appris le secret du Seiðr, la magie qui imprègne toute la création et les êtres dans les neuf mondes (un ensemble de pratiques shamaniques propres aux religions nordiques). Odin était connu pour être généreux avec ses connaissances et ainsi quelques individus sélectionnés appelés Runemaster ont acquis un pouvoir sur les runes.

Les runes exercées par le Runemaster peuvent protéger les troupes et évoquer des projectiles de feu ou de foudre. Le Runemaster peut amadouer et changer la nature de la bataille, affaiblir le camp ennemi, renforcer ses propres troupes ou envoyer des projectiles dévastateurs sur l'ennemi à l'aide de runes.

Avec l'utilisation de certaines runes, le Runemaster nain peut augmenter la discipline de son équipe, diminuer la discipline de l'équipe adverse ou jeter une rune de feu sur une cible qui blesse la cible et les troupes environnantes.

Le Runemaster troll peut mettre une protection sur ses troupes, amadouer et modifier la nature de la bataille, affaiblir le camp ennemi, renforcer sa propre armée et envoyer des projectiles dévastateurs sur l'ennemi à l'aide de runes.

En tant que Runemaster, l'elfe de la lumière a le pouvoir de protéger ses troupes, endommager ses ennemis et mettre la terreur dans leurs coeurs.

Quant à l'elfe noir, il peut utiliser les runes comme il le désire. Un mot protège ses troupes, un autre tue ses ennemis par le feu, tandis que le troisième brise l'ennemi et l'envoie pleurer dans l'obscurité.

Ce dev diary se termine avec trois capacités uniques du Runemaster :

  • Rune of Courage : Augmente la discipline de tous les membres de l'escouade de 25%, durant 4 tours.
  • Rune of Fire : Inflige des dégâts égal à 100% de votre puissance de sorts.
  • Rune of Fear : Réduit la discipline d'une unité ennemie de 25%, pendant 5 tours.

Représentation d'une Elfe de la lumière Runemarster dans Runemaster