Explication sur la ligne de mire d'Ultimate General : Gettysburg

12 février 2014 par Aymdef | Ultimate General : Gettysburg | La guerre de Sécession | PC - Tablette numérique

Les développeurs d'Ultimate General : Gettysburg viennent de mettre à jour leur blog avec un nouveau bulletin (à lire en entier par ICI) consacré à un élément important de la stratégie et de la tactique militaire : la ligne de mire (ou Line of Sight in english ou LoS pour abréger), associée au brouillard de guerre (ou Fog of War in english ou FoW pour abréger).

De plus, il est à signaler qu'Ultimate General : Gettysburg est depuis aujourd'hui sur Steam Greenlight, nous vous invitons à les soutenir !

Pour commencer, voici une explication du FoW dans Ultimate General : Gettysburg :

Dans de nombreux jeux de stratégie, il y a un FoW, un mécanisme qui définit la zone visible par le joueur. Le FoW est mis en oeuvre de différentes manières, la plus commune étant un "rayon de vision". En dehors de ce rayon, vous ne voyez rien. Cette méthode est simpliste et ne permet pas de simuler la façon dont les collines, les arbres et autres éléments de terrain peuvent obstruer la vue.

Dans Ultimate General : Gettysburg, ils utilisent un système de FoW beaucoup plus précis qui simule la ligne réelle de la vue. Pour faire simple, les unités peuvent repérer que ce qu'ils peuvent voir directement. Par exemple, ils ne peuvent pas voir ce qui est derrière une colline à moins qu'ils grimpent sur elle. Sur les images ci-dessous, la zone rouge -activable à volonté à partir d'une touche de raccourci- montre ce que voit l'unité.

Ultimate General : Gettysburg  Ultimate General : Gettysburg

Dans la pratique, la carte de l'Ultimate General : Gettysburg dispose d'informations topographiques précises du champ de bataille historique. Chaque colline, crête, maison et rocher auront un impact sur la visibilité. Les unités ont leur propre distance de vue ajustée en fonction de leur rôle, des généraux et de la cavalerie. L'artillerie a une distance de vue plus élevée que l'infanterie.

Lorsque vous les placez à des endroits stratégiques, la visibilité de votre armée augmente, alors que les unités utilisent leur propre LoS pour cibler les menaces directes. Par conséquent, il est très important de sécuriser plusieurs positions élevées pour voir le plus loin et couvrir plusieurs zones avec la puissance de feu de votre artillerie.

Sur les images ci-dessous, l'unité d'artillerie "Hall" est protégée par les maisons voisines et peut en profiter pour faire feu sur les unités ennemies qui lui font face. Par contre, l'unité "Cooper" ne peut pas participer ici activement à la bataille car elle est située sur un terrain plat et sa distance de vue est bloquée par des arbres et maisons.

Ultimate General : Gettysburg  Ultimate General : Gettysburg

Le LoS peut être pratique notamment pour cacher vos réserves derrière des collines, des maisons et forêts. Placer votre artillerie sur des crêtes offre une vue plus large du champ de bataille vous permettant de le bombarder de manière plus efficace. Vous pourrez utiliser votre cavalerie pour repérer vos ennemies se trouvant derrière les collines par exemple.

Comme vous le voyez ci-dessous, la forêt limite le LoS. Celui-ci change progressivement en fonction de l'avancée de l'armée. Les deux autres images montrent ce que vois les deux armée bélligérantes séparées par une colline.

Ultimate General : Gettysburg  Ultimate General : Gettysburg

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