Patch 12 pour Rome II : Total War disponible en béta

14 avril 2014 par Aymdef | Total War | Antiquité | PC

Creative Assembly cherche peut-être à atteindre le record du plus grand nombre de patch puisque, en effet, le studio anglais propose encore une fois un nouveau patch pour son jeu Rome II : Total War.

Ce patch 12 est d'ores et déjà téléchargeable, si vous le souhaitez, sur Steam. Pour cela, rendez-vous dans votre bibliothèque de jeu. Faites ensuite un clic droit sur Rome II : Total War. Allez sur l'onglet béta et sélectionnez la béta que vous souhaitez installer.

Voici les notes de mise à jour, traduites par Nico, le community manager français que vous pouvez également retrouver ICI.

Problèmes et performances techniques 

Bataille

  • Correction de problèmes liés à l’interface utilisateur qui causaient l’arrêt du jeu
  • Correction des problèmes causant la désynchronisation des replay des batailles de siège (batailles personnalisées et multijoueur uniquement)
Campagne
  • Réduction de la latence durant le passage de tours en mode campagne multijoueur
Améliorations apportées au gameplay 

Bataille IA
  • Correction d’un problème d’IA causant certaines unités à disparaitre et à ne pas joindre le combat après avoir débarquées
  • Correction d’un problème d’IA empêchant les unités à trouver le chemin vers une brèche dans la muraille si une des portes de la colonie a déjà été capturée
  • Ajout de plusieurs améliorations afin de permettre à l’IA de mieux utiliser les équipements de siège
  • Correction d’un problème qui empêchait l’IA de détecter des brèches présentent dans certaines parties des murailles
  • Amélioration de l’IA de bataille et des comportements des phalanges (pour assurer que les piquiers utilisent la formation phalange correctement avec l’effet de masse)
  • L’IA n’interrompt plus les unités qui doivent combattre
  • Amélioration de la gestion de l’espace par l’IA navale lors de l’assaut d’une colonie. Ce correctif est appliqué aux unités venant en renfort ou débarquant, lorsqu’elles sélectionnent les coordonnées depuis lesquelles elles attaqueront la colonie.
Campagne IA
  • L’IA aura moins tendance à bloquer une colonie pour une trop longue durée sans attaquer
  • L’IA aura moins tendance à déplacer ses unités vers des forces ennemies supérieures
Bataille
  • Amélioration de certaines unités qui rencontraient des difficultés à se diriger vers des unités ennemies se trouvant dans une autre zone
  • Amélioration des équipements de siège afin d’assurer l’attache des tours aux murs lorsque les hommes se font assommés
  • Mise à jour des différents visuels d’unités (armures, tuniques, etc…) afin d’offrir plus de variétés
  • Amélioration du processus lorsque les unités utilisent les tours de siège et les échelles.
  • Les équipements de siège ne se bloqueront plus dans les arbres sur le champ de bataille
  • Le joueur contrôlant une armée effectuant une embuscade peut maintenant utiliser les déploiables
  • Les unités navales ne tentent plus de venir en renfort lors des embuscades
  • Correction d’un problème empêchant les armées composées d’une seule unité de se camoufler dans les bois
  • Correction d’un problème causant le mauvais débarquement des navires sur le port large Persian
  • Augmentations de nombre de murs non-obstrués de la carte moyenne et large de Rome
  • Correction d’un problème causant les batailles multijoueur être effectuer sur des collines ou montagnes uniquement
  • Amélioration des sites de débarquement et nivelage du terrain de plusieurs cartes, amélioration des boites de collisions de plusieurs objets présents sur les cartes
  • Ajout de nouveaux modèles de casques et tuniques germaines pour les généraux sur la carte de campagne
  • Ajout de nouveaux modèles de chevaux orientaux et chevaux helléniques pour cavaleries lourdes
  • Les unités ne passent plus au travers du sol à proximité de la statue de Zeus
  • Modification apportée à l’ordre dans lequel les navires gèrent les priorités durant les débarquements
  • Ajout d’un nouveau type de peau d’ours aux berserks germaniques qui ne portent pas de casque afin d’éviter que les cheveux passent au travers
Campagne
  • Plusieurs cartes ne sont plus recouvertes de neige durant les saisons : printemps, été et automne
  • Correction d’un problème permettant aux armées en mode embuscade de se déplacer au début du tour. Notez que les armées en mode embuscade se déplaceront une fois qu’elles ont été découvertes ou lorsqu’un agent ou une armée se trouve à proximité.
  • Lorsqu'une armée venant en renfort est uniquement composée du général et que ce dernier est tué mais pas ses gardes du corps, le général mourra sur la carte de campagne
  • Le mode Raid ne cause plus de pénalités de bonheur
  • Les prérequis pour débloquer les ports militaires de niveau 2 ont été modifiés. Les ports militaires de niveau 2 n’ont plus de prérequis pour être débloqués, ou ont les mêmes prérequis que les autres ports de niveau 2
  • Correction des traditions locales des régions se trouvant en péninsule ibérique afin qu’elles soient ibériques et non plus celtes
  • Réduction de l’effet « résistance de l'ennemi assiégé » conféré par les technologies des tours de siège
  • Correction des positions de promotion politique des factions Syracuse, Arevaci et Lusitani
  • Les armées rebelles ne seront plus intégrées aux confédérations lorsqu’elles se trouvent dans la même région que les factions ayant effectuée la confédération
  • Correction de plusieurs problèmes rencontrés avec la carte de campagne du Pack de Campagne « Hannibal aux portes »
  • Ajout de tuniques germaines
Améliorations des fonctionnalités générales du jeu

Bataille
  • Correction d’un problème rare causant la lecture des effets sonores des projectiles à être joués une fois la bataille terminée
Campagne
  • L’icône indiquant la réduction des effets de l’esclavage est maintenant affiché correctement
  • Le bouton « Retraite » n’est plus affiché lorsque l’armée attaquée n’est plus en mesure de battre en retraire
  • Correction de plusieurs erreurs présentes dans les textes d’incidents politiques et dilemmes
  • Modifications apportées aux technologies de siège carthaginoises et égyptiennes afin de mieux correspondre aux technologies grecques
  • Correction d’un problème causant les nouveaux généraux et agents carthaginois à avoir le surnom « Gisco »
  • Correction d’un problème causant l’affichage d’une tête de mort sur les vignettes de certaines unités après la bataille, alors qu’elles n’avaient pas été tuées durant la bataille
  • Améliorations apportées aux bannières des unités durant la bataille.
  • Correction des couleurs des vignettes d’unités et des icônes de la minimap pour les factions apparaissant après les guerres civiles des Arévaques et des Lusitaniens et Syracuse
  • Les bâtiments d’équipements de siège romains sont à présent débloqués par les technologies appropriées dans le mode campagne
Général
  • Ajout d’un avertissement lors du chargement de replays effectués avec une ancienne version du jeu afin d’informer le joueur que les événements du replay pourraient différencier avec la version actuelle du jeu
  • Si le règlement utilisateur pour la fonction Twitch a été refusé, il réapparaitra automatiquement après avoir cliqué sur le bouton Twitch plutôt que de réapparaitre au menu principal
  • Le streaming via Twitch est maintenant suspendu lorsque le menu Steam est affiché
  • Le bouton Twitch est maintenant caché durant les cinématiques de batailles historiques
Modifications apportées à l’équilibrage du jeu

Campagne
  • Réduction des bonus de munitions obtenus par les technologies (50% -> 25%)
  • Réduction des bonus de munitions obtenus par la logistique des généraux (50% -> 25% et 25% -> 10%)
  • Suppression de bonus de revenu pour les factions arabiques et africaines
  • Réduction de la somme d’argent avec laquel la faction étrusques commence la campagne
  • Ajout de deux Hastati pour Rome en début de campagne
  • La région « Ibossim » appartient maintenant à Carthage en début de campagne
  • Équilibrage de certaines unités. Les Guerriers à la hache et les Guerriers nus sont maintenant inclus dans le groupe d’unités de la faction Boii
Assembly Kit BETA
  • Correction d'un problème causant la suppression des conditions de victoire en mode campagne