Cinquième faction de Rome II : Total War dévoilée

8 février 2013 par Aymdef | Total War | Antiquité | PC

Cinquième faction de Rome Ii : Total War dévoilée

La cinquième faction jouable de Rome II : Total War vient d'être dévoilée sur le wiki officiel du jeu. Il s'agit de la faction des Arverni, plus connue sous le nom des Arvernes, oui nos ancêtres comme disent les gens qui ne s'y connaissent pas. Ils furent un des peuples les plus puissants de la Gaule centrale, là où il y a le Massif Centrale, s'opposant à plusieurs reprises à la domination romaine.

Bien entendu le plus connu des Arvernes n'est autre que Vercingétorix, qui a fait l'objet d'un grand film que nous vous conseillons de voir... si vous voulez rire un bon coup.

Retrouvez les autres factions sur HistoriaGames :
Rome | Carthage | Macédonien | Iceni | Arverni | Suebi | Parthia | Aegyptus | Pontus | Athènes-Sparte-Épires | Séleucide

Les mots qui reflètent la faction Arverni sont : Croyance, Dignité et Pouvoir.

Issu d'une longue lignée de Celtes, les Arvernes sont l'une des tribus les plus puissantes de la Gaule centrale. Bien plus que de simples pillards barbares, ils ont une culture complexe et sophistiquée, centrée sur Nemossos, leur bastion près du plateau de Gergovie.

ils sont gouvernés par des rois et des chefs de tribus, et sont respectueux de leurs druides. Il existe un ordre social rigide chez les Arvernes. Le prestige et le pouvoir chez un homme proviennent de ses capacités de guerrier et de leader autant que de sa lignée.

Fortement tributaire de l'infanterie, les Arvernes font grand usage de javelots et de l'impact dévastateur des charges, menés par des guerriers d'élite comme les nobles épéistes et les Oathsworn. C'est par le combat que les chefs ont gagné leur place en tant que champions.

Bien que de nombreux sujets politiques soient en apparence régis par les rois des Arvernes et les chefs, en réalité, une grande partie est décidée par la volonté des druides, comme les déclarations de guerre ou de paix. Alliant l'animisme avec un panthéon de dieux supérieurs, locales et inférieurs, la religion celtique est l'un des facteurs clés qui unissent les tribus gauloises hétéroclites.

Apparemment imparable en masse, les tribus gauloises ont pillé Rome en 390 av. J.-C. et beaucoup terrorisé le monde égéen vers 279 av. J.-C., en envahissant la Thrace, la Macédoine et l'Illyrie. Peut-être que leur destin se trouve à travers la mer vers Britannia, afin de réunir toutes les tribus celtes sous un seul roi ? Ou vers le sud, pour mettre fin à la menace croissante de Rome ?

Artisans émérites, les Arvernes bénéficient d'exploitations améliorées par leurs artisans, et profite de l'expertise des Gaulois pour le travail de l'or. L'équitation, qui est naturelle pour les Gaulois, en fait des experts dans la cavalerie, tandis que le charisme et les prouesses au combat de leurs rois et chefs de clan en font de redoutables guerriers, gagnant le respect diplomatique avec les autres tribus barbares.