Un patch et deux nouveaux DLC pour Shogun 2 : Total War

El Presidente
Thématique
30 novembre
2011

Après l'annonce d'un prochain addon, SEGA et The Creative Assembly viennent de publier deux nouveaux DLC pour Total War : Shogun 2, disponible en téléchargement sur Steam.

Pour le premier, il s'agit d'un contenu qui était réservé jusqu'à aujourd'hui aux possesseurs de la version Limited Edition, c'est-à-dire le pack du clan Hattori. Il vaut 3,49€ et contient :

  • Les membres du clan Hattori, les maîtres du ninjutsu Iga-ryu, un éventail unique de compétences de combat et de techniques de guérilla. Cette faction supplémentaire peut être utilisée dans les modes campagne en solo ou multijoueur, et les batailles personnalisées et multijoueur. Les unités ninjas, les plus dévastatrices sur un champ de bataille, sont aussi incluses
  • La Bataille de Nagashino (scénario historique), durant laquelle une alliance s'est formée entre le clan Oda et le clan Tokugawa, pour affronter le légendaire clan Takeda en 1575. Le clan Takeda fut finalement vaincu, mais, comme dans toutes les batailles de Total War, la victoire dépend bel et bien de vous. En dirigeant une de ces trois factions, vous pouvez revivre l'Histoire... ou même la réécrire !
  • Une armure spéciale pour votre avatar : cette armure complète permettra à l'avatar de votre général de se démarquer sur le champ de bataille et vous récompensera avec le Bad Omen (mauvais augure) qui affecte le moral des unités ennemies d’ashigaru (fantassin), vous donnant un réel avantage en ligne
  • Un compte bancaire de points d'expérience pour votre avatar : disposez d’un accès direct à un point d’amélioration à dépenser pour obtenir des compétences ou des caractéristiques spéciales

Le second se nomme gaiement Blood Pack et coûtera aux plus barbares d'entre-vous 1,59€. Ce DLC rajoute des gerbes de sang à chaque coup de lame ainsi que des décapitations et des amputations, entre autres raffinements. De plus, ce DLC est réservé au plus de 18 ans et fait passer votre jeu à cette limite d'âge...

Enfin, Steam vient de mettre à jour Total War : Shogun 2 et son addon Rise of the Samurai dont voici le patch note ci-dessous :

Rise of the Samurai

  • Fixed forum issue enabling players to exceed the maximum veteran slot limit
  • Fixed bug where Chosokabe Daikyu Samurai could be recruited
  • Fixed bug where Realism mode wasn’t being saved
  • Fixed bug where players had to add an extra unit to ready up after a classic MP battle
  • Fixed bug where replay battle type didn’t update correctly when switching between types
  • Fixed issue with Invite Friends and Weather tickboxes
  • Fixed bug where duplicate experienced and veteran units displayed incorrect cost
  • State Academy entry in Encylopaedia now displays correctly
  • Fixed bug where remaining funds did not update when player switches sides in a siege battle
  • Fixed crash bug when starting a 1v3 on a 2v2 map
  • Fixed bug where grouped units could not be given orders after rallying from a rout
  • Fixed issue where players with a full unit roster could still click ‘add to army’
  • Fixed bug where the cutscene after the Nagashino historical battle caused a lockup
  • Fixed bug where clearing then loading an army containing Hero units prevented Hero units from appearing as selectable units on the unit selection group

Retainers

  • Infantry officer: retainer’s effect is +2 instead of +1
  • Yari master: Reduce spear defence from 3 to 2
  • Unabalanced spears: reduced effect from -3 to -2 (the counter to yari master)
  • Stricken unholy forge: tweaked to affect all monk units
  • World weary: morale penalty removed
  • European gun smith: Tweaked to affect reload
  • Way of the Ikko-Ikki: +10% now affects monks and ashigaru, with +2 melee defence rather than +3
  • Rennyo’s teachings: Morale boost now +1 rather than +2 and +3 melee defence rather than +4

Unit categories

  • Spear and naginata units are now distinct so that spear retainers do not benefit naginata units. This affects a number of overpowered army/retainer combinations to reduce their effectiveness

Units

  • Samurai Archers reduced in cost by 50 koku
  • Great Guard cap raised to 2
  • Matchlocks reduced in cost as they are now less effective with previous friendly fire fixes
  • Naginata Warrior Monk Cavalry capped to 3 max to reduce potency