Actualité de

Imperator : Rome

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Imperator : Rome - Synthèse du journal de développement du 18 novembre

Par Zog le 19 novembre 2019

La sortie de la prochaine grosse mise à jour « Tite Live » approche et les développeurs suédois nous parlent cette semaine des missions génériques qui seront confiées à la grande majorité des factions du jeu.
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Imperator : Rome - Synthèse du journal de développement du 11 novembre

Par Zog le 12 novembre 2019

Les développeurs de Paradox Interactive publient un nouveau journal de développement pour la mise à jour à venir d'Imperator : Rome. Au programme, comme convenu, ce sont les missions de la République Romaine qui sont présentées.
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Imperator : Rome - Synthèse du journal de développement du 4 novembre

Par Zog le 5 novembre 2019

Bien décidés à reconquérir le cœur des joueurs déçus par le jeu à sa sortie, les développeurs d’Imperator : Rome mettent les bouchées doubles pour offrir un contenu de grande qualité dans le cadre de la prochaine mise à jour "Tite Live".
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Imperator : Rome - les développeurs présentent le système des arbres de mission

Par Aymdef le 29 octobre 2019

Au programme ce coup-ci pour Imperator : Rome, une explication en détail du nouveau système des arbres de missions qui apparaîtra dans la mise à jour Tite Live et dans le pack de contenu supplémentaire gratuit dédié aux guerres puniques.
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Nouveau journal de développement pour Imperator : Rome

Par Zog le 24 octobre 2019

Le journal de développement du jour concernant Imperator : Rome nous en apprend davantage sur diverses fonctionnalités que l’on retrouvera dans la prochaine mise à jour majeure intitulée « Tite Live ».
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Imperator : Rome - Paradox à l’ouvrage sur le prochain patch "Tite-Live"

Par Cernunnos le 15 octobre 2019

Tel Constantin réformant l’Empire à grands coups de cravache pour lui faire survivre au IVe siècle, les Suédois de Paradox Interactive replâtrent Imperator : Rome avec acharnement.
patch

Imperator : Rome, le patch "Cicero" est disponible

Par Aymdef le 24 septembre 2019

Depuis sa sortie, on ne peut que constater que le contenu proposé par Imperator : Rome divise encore et toujours. Paradox Development Studio continue de croire en son jeu de Grande Stratégie et nous propose aujourd'hui une seconde mise à jour majeure.
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Paradox Interactive annonce sa stratégie pour Imperator : Rome

Par Zog le 30 mai 2019

Décrié à sa sortie malgré un contenu de qualité, et victime de « review bombing » d’utilisateurs mécontents, Imperator : Rome n’a clairement pas laissé indifférent ceux qui ont pu y jouer.
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Test d'Imperator : Rome - Ave Cesar, ceux qui vont y jouer te saluent !

Par Zog le 25 avril 2019

Après notre preview aussi longue que dithyrambique venant vanter tous les mérites et le potentiel colossal du dernier-né des jeux de grande stratégie de chez Paradox Interactive, voici venir l’heure du verdict final.
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Imperator : Rome officialise sa date de sortie

Par Zog le 5 février 2019

Ave citoyens ! Paradoxum Interactivis vient de nous confirmer la date de sortie de son prochain titre de grande stratégie consacré à l’époque de l’antiquité romaine.
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Imperator : Rome, on a testé le prochain jeu de Paradox Interactive

Par Zog le 3 décembre 2018

La semaine dernière a eu lieu dans la jolie et pittoresque ville anglaise de Bath un événement réservé à la presse vidéoludique et aux influenceurs favoris du studio de développement Paradox Interactive.
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Imperator : Rome, journal des développeurs n°6

Par Wodderick le 3 juillet 2018

Comme chaque semaine, les développeur d'Imperator : Rome, le futur jeu de Paradox, nous en apprennent un peu plus sur les futurs mécaniques du jeu. Cette semaine, il est question d’économie et de chaîne de construction.