Fiche de

Field of Glory II : Swifter than Eagles

Plateforme
PC Windows
Période historique
GenreWargame au tour par tour ÉditeurMatrix Games, Slitherine Software DéveloppeurByzantine Games Date de sortieFévrier 2023

Frappez vos ennemis avec un arc et une lance alors que vous menez vos puissants chars vers une glorieuse victoire. Swifter than Eagles étend Field of Glory II à l'aube de la guerre "civilisée", couvrant la période de 2500 à 681 avant l'ère commune.

Les premières civilisations du Proche-Orient sont apparues au début de l'âge du bronze, de 3500 à 2000 av. J.-C., dans ce que l'on appelle le Croissant fertile, une vaste zone semi-circulaire de terres agricoles s'étendant de l'Égypte à la Mésopotamie. Les plus importantes d'entre elles étaient les nombreuses cités-États sumériennes et l'Ancien Empire d'Égypte gouverné par des rois vénérés comme des dieux vivants.

L'âge du bronze moyen, de 2000 à 1600 avant J.-C., a vu des migrations massives de peuples vers le Proche-Orient, qui ont vu la montée de nouveaux États tels que le Mitanni, les Hittites, Babylone et l'Assyrie. Le nord de l'Égypte a été envahi par les Hyksos, qui ont régné sous la XVe dynastie. Les chars ont été développés à cette époque comme des armes de champ de bataille vraiment efficaces.

Vers 1550 av. J.-C., les Hyksos furent expulsés d'Égypte et la période du Nouvel Empire commença. Sous les pharaons du Nouvel Empire, l'Égypte a adopté une politique étrangère plus agressive et s'est taillé un empire étranger en Canaan et en Syrie. Cela les place en concurrence directe avec les autres grandes puissances de l'âge du bronze tardif, 1600 à 1200 av. J.-C., d'abord le Mitanni, puis les Hittites.

La plupart de ces grandes civilisations connurent une crise majeure à la fin du XIIIe siècle avant l'ère commune. Les cultures des palais mycéniens et hittites se sont effondrées, la dynastie babylonienne kassite est tombée, les Égyptiens ont abandonné leur empire asiatique, Ugarit et d'autres cités-États amorites ont été détruites. Les raisons de cette crise ne sont pas entièrement comprises, mais incluaient probablement la sécheresse et la famine. Un autre facteur possible était la migration de tribus agressives dans la région, dont les énigmatiques peuples de la mer.

Après que les civilisations se soient remises de l'effondrement de l'âge du bronze tardif, le Proche-Orient a été dominé par l'empire néo-assyrien, qui a écrasé toute opposition avec une extrême brutalité, régnant finalement sur presque tout le Croissant fertile au VIIème siècle avant l'ère commune. Entre-temps, l'Égypte est entrée dans une longue période de déclin, qui l'a vue conquise par une succession de différentes puissances étrangères.

  • 19 nouvelles factions : Amorite, Early Nomad, Gasgan, Hittite, Hyksos, Luwian, Makkan, Minoan, Mitanni, Mycenaean, Neo-Hittite/Aramaean, Nubian, Philistine, Sea Peoples, Sumerian/Akkadian, Syrian, Syro-Canaanite, Trojan, Zagros Highlanders.
  • 46 nouvelles unités
  • 66 nouvelles listes d'armée
  • 8 nouvelles batailles épiques : Kerkha River 2272 BC (Akkadians vs Elamites), Megiddo 1457 BC (Egyptians vs Syro-Cannanites), Zippasla 1410 BC (Hittites vs Mycenaean Greeks), Kadesh 1274 BC (Egyptians vs Hittites), Fields of Perire 1208 BC (Egyptians vs Libyans and Sea Peoples), Ilion 1184 BC (Mycenaean Greeks vs Trojans), Qarqar 853 BC (Assyrians vs Aramaeans, Hebrews and others), Per-Peg 730 BC (Kushite Egyptians vs Libyan Egyptians).
  • 70 nouvelles batailles rapides
  • Module de batailles personnalisées étendu
  • Module de campagne Sandbox étendu
  • 4 nouvelles campagnes historiques : Sargon the Great (Akkadian Empire), Hittite Empire, Ramesses II (New Kingdom Egypt), Shalmaneser III (Neo-Assyrian Empire)