Age of Empires III
Plateforme |
PC Windows |
Périodes historiques |
Conflits
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GenreStratégie en temps réel | ÉditeurMicrosoft Game Studios | DéveloppeurEnsemble Studios | Date de sortie4 novembre 2005 |
Age of Empires III est le quatrième épisode de la série des Age of Empires. Celui-ci nous entraîne sur le Nouveau Monde à l'époque coloniale entre 1492 et 1850.
Le jeu conserve le même gameplay que ces prédécesseurs à savoir recherche et récolte de ressources (nourriture, bois, pierre et or), construction de bâtiments, recherche technologique et formation d'une grande armée, tout en proposant de nouveau graphisme et un moteur physique révolutionnaire pour un jeu de stratégie.
Mais la principale innovation de cet épisode est l'apparition des métropoles qui vous apportent des bonus selon les upgrades que vous avez choisi de développer.
Features d'Age of Empires III
- 3 campagnes comprenant 24 scénarios, relatant une histoire fictive de Morgan Black et sa famille luttant contre un nouvel environnement hostile et un culte mystérieux en provenance d'Europe
- 8 civilisations, chacune avec un dirigeant unique, une unité unique et des caractéristiques qui leur sont propre : Espagnoles - Français - Britanniques - Hollandais - Portugais - Allemands - Russes - Ottomans
- Alliance possible avec une civilisation amérindienne accordant unités et technologies
- Apparition des Métropoles : vous avez accès à votre propre ville européenne pour le développement économique, le soutien technologique et militaire. Vous pouvez améliorer aussi son aspect esthétique
- Apparition des comptoirs qui permettent d'avoir une bonne rentrée d'argent le long des routes commerciales ou bien permettent de recruter des unités amérindiennes
- Environnement destructible et localisation des dégâts sur les bâtiments et les navires de guerre grâce au moteur Havoc