À la découverte de Holdfast : Nations At War

Maréchal de l'Empire
Thématique
Guerres napoléoniennes
7 février
2017

Encore une fois, nous allons vous faire découvrir un jeu fort prometteur, qui nous fait grandement saliver. Découvert à l'occasion de notre Live sur Napoleonic Wars (merci JSparo), Holdfast : Nations At War est un jeu indé développé par Anvil Game Studios.

Greenlighté depuis quelques jours, Holdfast : Nations At War devrait être disponible en Early Acces dans le courant de l'année 2017.

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Un peu à la sauce du DLC Napoleonic Wars de Mount and Blade : Warband, Holdfast : Nations At War se joue en multijoueurs. Nous ne savons pas encore combien de joueurs pourront combattre sur un serveur. Le jeu donne la possibilité de jouer en vue à la première ou troisième personne dans des batailles napoléoniennes.

Les développeurs offrent la possibilité de jouer sur terre mais aussi sur les mers. C'est là qu'est tout l'intérêt du jeu car, toujours selon le studio, il serait même possible d'allier les deux. Comme ils le montrent dans leur trailer (visible ci-dessous), des soldats pourront prendre le commandement d'un fort et le défendre des attaques ennemies, tout en empêchant le débarquement des troupes d'infanteries ou de marines adverses. Cela s'annonce épique !

Un des buts ultimes de ce style de jeu c'est la coopération. Si les différentes unités n’opèrent pas ensemble, la bataille aura vite fait de tourner au désastre, c'est donc un jeu basé sur la coopération et sur le rôle-play.

Là encore, les développeurs tiennent le bon bout. Certes, les jeux sur cette période ne sont pas raree, la plupart étant des jeux de stratégie, or nous avons ici (avec le DLC Naopleonic Wars) quelque chose de réellement original, qui n'a presque jamais été développé pour cette période de l'Histoire et qui a un réel potentiel.

Selon les développeurs, nous pourrons jouer différentes classes de soldats et de marins, il y aura même la possibilité d'être médecin, d’utiliser des fusils, des épées, des canons ou manœuvrer des navires. Pour l'instant aucune trace de cavalerie, mais on ne va pas en demander trop dès le début.

Les combats semblent être inspiré de Mount and Blade : Warband avec un système d'attaque directionnel (c'est à dire que si vous attaquez en orientant la souris à droite, le coup partira dans ce sens).

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Je reviens sur l'aspect naval, pour une raison. Sur le DLC Napoleonic Wars, le développement des batailles navales fut arrêté car le moteur de Warband n'était pas assez performant pour simuler ce genre de situation, au grand damn des joueurs. Nous ne savons pas si l'inspiration viens de là, mais en tout cas le studio a déjà développé différents types de navires. La plus grande classe étant un Brig-sloop de 3 mâts. On est certes loin des Man'O'War ou des frégates mais chaque chose en son temps.

Ce type de format permettra aux développeurs d'expérimenter la coopération entre les joueurs. Par exemple, le capitaine devra manœuvrer son navire un peu comme dans Naval Action pendant que ses marins se trouvent sur le pont à travailler.

L'usage de différentes voiles selon les conditions est possible ainsi que l'utilisation de l'ancre.

De plus, les développeurs ont souhaité apporter immersion et précision historique aux navires, de quoi nous ravir !

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À première vue, Holdfast : Nations At War a de quoi faire saliver... Toutefois, gardons à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu indépendant, et comme de nombreux autres auparavant, le développement peut s'arrêter du jour au lendemain, ou bien le jeu peut ne pas correspondre à nos attentes. Le jeu sera en plus lancé en Early Access avec les soucis habituels liés à ce format : des bugs, des soucis d'optimisation, peu de contenus, etc. Les développeurs devront faire avec une communauté souvent exigeante et pressante. Ils ont tout notre soutien !

Le développement du jeu a été lancé lors de la fondation d'Anvil Game Studios en 2014. Le studio, basé à Malte, compte 8 personnes. Vous pouvez suivre le développement du jeu sur le site officiel (www.holdfastgame.com), sur Twitter, sur Facebook, sur Steam ou sur Reddit.

Nous, de notre part, nous allons suivre de près le développement de Holdfast : Nations At War et on vous tiendra informer des avancées du progés !