À la découverte de FATED : The Silent Oath

El Presidente
Thématique
Mythologie nordique
21 avril
2016

Sur HistoriaGames, on ne peut pas dire que l'on se soit beaucoup intéressé à la réalité virtuelle. Peut-être que cela va changer avec l'arrivée prochaine de FATED : The Silent Oath.

Développé sur l'Unreal Engine 4 par Frima Studio, un studio indépendant canadien, FATED : The Silent Oath nous immerge dans une aventure dans laquelle nous devons sauver notre famille viking de la destruction du monde par les divinités nordiques.

Écrite par Jill Murray, auteure sur Assassin’s Creed, l'histoire raconte comment un homme et sa famille tente de survivre pendant le Ragnarök.

Au cours de ce périple, le joueur est confronté à des événements touchants et terrifiants qui l’amènent à en apprendre davantage au sujet de sa famille et de lui-même; une véritable montagne russe émotionnelle en 360°.

Dans FATED : The Silent Oath, nous aurons l'occasion de parcourir à la première personne des montagnes brumeuses, des chutes majestueuses, des forêts verdoyantes et des cavernes ténébreuses explorées à la simple lueur d’une torche.

FATED : The Silent Oath  FATED : The Silent Oath  FATED : The Silent Oath

« La peur est une émotion facile à provoquer en réalité virtuelle, mais dans FATED, nous souhaitions explorer la compassion, la tristesse et la joie, ainsi qu’une panoplie d’autres émotions complexes, » a expliqué Vincent Martel, producteur exécutif du jeu. « Il n’existe rien de plus fort que le lien parent-enfant. Nous savions que ça ferait vibrer la corde sensible des joueurs de FATED. »

Prévu sur Oculus Rift et HTC Vive le 28 avril prochain, le jeu sera également jouable sur PS4 dès la sortie de la PlayStation VR.